АвторСообщение
bodhi
Гоблин Шаман.




Пост N: 3756
Info: Дайте мне пулемет
Зарегистрирован: 14.08.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 5
Фото:

Замечания: За склоку и переход на личности в «Скандинавии»
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.06.09 08:11. Заголовок: Бретонские легенды - отчеты. (Рыбинск, 25-28 июня 2009)

Спасибо: 0 
Профиль
Ответов - 76 , стр: 1 2 3 4 All [только новые]


Тэль





Пост N: 90
Info: историк!
Зарегистрирован: 02.07.08
Откуда: Россия, Ярославль
Рейтинг: 1

Замечания: Те,кого не устраивает моя грамотность, могут не отвечать на мои вопросы,
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.06.09 22:29. Заголовок: Всем доброе! Мастер..


Всем доброе! Мастера спасибо вам за шикарную вылазку на природу и хорошей игрой.
ОТЧЕТ ПОЗЖЕ..

Спасибо: 0 
Профиль
bodhi
Гоблин Шаман.




Пост N: 3758
Info: Дайте мне пулемет
Зарегистрирован: 14.08.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 5
Фото:

Замечания: За склоку и переход на личности в «Скандинавии»
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.06.09 08:14. Заголовок: В целом - "шатер..


В целом - "шатер выгуляли, игры не нашли".
Отчет будет позже.

Спасибо всем игрокам за использование лишь части правил.

Материалы по подготовке команды "цирка" - здесь: http://madcircus.forum24.ru/

Спасибо: 0 
Профиль
Марго





Пост N: 134
Зарегистрирован: 01.11.05
Откуда: Россия, Рыбинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.06.09 12:07. Заголовок: bodhi Огромное спаси..


bodhi Огромное спасибо за шоу вечером субботы!

Спасибо: 0 
Профиль
bodhi
Гоблин Шаман.




Пост N: 3762
Info: Дайте мне пулемет
Зарегистрирован: 14.08.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 5
Фото:

Замечания: За склоку и переход на личности в «Скандинавии»
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.06.09 12:27. Заголовок: если бы нас было вос..


если бы нас было восемь - шоу было бы 100% времени игры...

Спасибо: 0 
Профиль
Марго





Пост N: 135
Зарегистрирован: 01.11.05
Откуда: Россия, Рыбинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.06.09 13:05. Заголовок: bodhi Не сомневаюсь...


bodhi Не сомневаюсь.

Спасибо: 0 
Профиль
Дракон
Всеобщий паддаван светотьмы




Пост N: 273
Зарегистрирован: 31.10.05
Откуда: Мглистые горы, Ярославль
Рейтинг: 4

Замечания: Явно видно, что Темуджин считает - никому это не явно, кроме, возможно, вас.За некриптованный мат
Награды: Давно мечтал о галке за вранье)
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.06.09 14:48. Заголовок: Общее впечатление -..


Общее впечатление - как правильно играть знали только мастера, увы, игроки этого не знали. Мастерам было заранее известно, как решить ту или иную проблему, но все попытки игроков сделать что-то отличающееся или противоречащее этому заранее определенному мастером пути, сурово карались. "Мастер знает, как что надо делать. Больше никто, правда, не знает, и получить эту информацию тебе неоткуда. Но ты, пробующий разные методики решения - неправ, если случайно не ткнул в тот самый единственный способ. Если ткнул - молодец, если попробовал что-то другое - ой, дурааааааак...". Большую часть игры было ощущение, что кто-то из мастеров забыл раздать игрокам сценарии игры - где прописаны все действия вплоть до мелочей - но постыдился и решил этого не говорить другим мастерам. И те, как правильные режиссеры, требуют от всех участников спектакля прописанных в сценариях действий, а те и не знают, что им делать.
Подробности и отчет - позже.

Спасибо: 0 
Профиль
fleur



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.06.09 21:38. Заголовок: О Бретони, эклектике и печеньках


Скажу для начала:МНЕ было хорошо. Но мне обычно всегда хорошо, когда я на игре. И в лесу)
Я нахожу ту нишу и тех игроков, с кем мне комфортно.
Это из серии "о плюсах"))

Теперь о минусах...

 цитата:
1. >>>Большую часть игры было ощущение, что кто-то из мастеров забыл раздать игрокам сценарии игры - где прописаны все действия вплоть до мелочей - но постыдился и решил этого не говорить другим мастерам. (с. Дракон)

Очень похоже на то, что иногда возникало и у меня.
Создавалось впечатление, что каждый мастер написал свой блок и вел его независимо от других коллег-мастеров. Информация, вИдение ситуации, трактовка правил и т.п. одного мастера отличалась от трактовки другого почти в 98% случаев.
Пару раз (каюсь!) из спортивного интереса задала один и тот же вопрос разным мастерам...получила катарсис и крышеснос от противоречивых и взаимоисключающих ответов.
Впрочем... мы ведь мир спасать не нанимались. Нам бы мужиков спасти) И спасали. Вынесли на горбу некоторое количество после слитой боевки в Черном лесу) Ладно...это была лирика...
Но рука по бензопиле иногда тосковала...
2. Не особо поняла, а причем была Бретонь? Легенды и атмосфера Бретони были примерно в том количестве, да и имели ко всему такое же отношение (сорри за сравнение), как портрет В.И.Ленина в школьном кабинете химии к самой химии. Было много англоязычных и т.п. названий. "Нарезка" из легенд создавала ощущение чужеродности... :( Имхо: если уж делать "БРЕТОНСКИЕ легенды", то Бретони д.б. побольше. А если АВТОРСКИЙ мир, то лучше и логичней придумать всему авторские, а не заимствованные отовсюду помаленьку названия.
В общем...Эклектика (имхо) хороша в меру. В количестве вызывает некоторое недоумение :((

О респектах))
Спасибо нашему святому отцу. А также святому брату и святой сестре!!!
Все в церковь! Там есть печеньки!!! А прошедшему обряд - месса бесплатно (с.)

В общем...это основное. М.б. будет подробней. Может нет...

Спасибо: 0 
bodhi
Гоблин Шаман.




Пост N: 3767
Info: Дайте мне пулемет
Зарегистрирован: 14.08.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 5
Фото:

Замечания: За склоку и переход на личности в «Скандинавии»
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.06.09 21:48. Заголовок: Кстати... сюжет и сц..


Кстати... сюжет и сценарий игры напомнил мне приснопамятную "Дикую охоту" (http://orodruin.narod.ru/memo/safari00.html)
Дежа Вю.

Спасибо: 0 
Профиль
bodhi
Гоблин Шаман.




Пост N: 3772
Info: Дайте мне пулемет
Зарегистрирован: 14.08.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 5
Фото:

Замечания: За склоку и переход на личности в «Скандинавии»
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.09 09:25. Заголовок: Мой отчет, часть пер..


Мой отчет, часть первая.

Скрытый текст


Спасибо: 0 
Профиль
Scif
Младший гоблин


Пост N: 4537
Зарегистрирован: 05.11.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 3

Замечания: выписал сам себе за мат злой модератор За написание всякой фигни в замечанияхЧукча- не читатель. хотел сказать гадость, но резко передумал.
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.09 09:47. Заголовок: ­bodhi пишет: . В ре..


*PRIVAT*

Спасибо: 0 
Профиль
Эовин



Пост N: 206
Зарегистрирован: 09.11.07
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.09 12:27. Заголовок: И как же вы представ..


И как же вы представления давали в таком урезанном составе? Или вообще на это уже не заморачивались?

Спасибо: 0 
Профиль
bodhi
Гоблин Шаман.




Пост N: 3775
Info: Дайте мне пулемет
Зарегистрирован: 14.08.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 5
Фото:

Замечания: За склоку и переход на личности в «Скандинавии»
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.09 13:07. Заголовок: один раз заморочилис..


один раз заморочились... погано вышло. но мастерам понравилось... что показательно.

Спасибо: 0 
Профиль
Квэти





Пост N: 459
Зарегистрирован: 29.12.05
Рейтинг: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.09 13:26. Заголовок: Ну, я представления,..


Ну, я представления, к сожалению, не увидела, но вы были антуражны и порождали порядочное количество слухов и домыслов.

Спасибо: 0 
Профиль
Адаманта





Пост N: 218
Зарегистрирован: 18.11.05
Откуда: Рыбинск
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.09 13:46. Заголовок: Фотографии с игры: ..

Спасибо: 0 
Профиль
Адаманта





Пост N: 219
Зарегистрирован: 18.11.05
Откуда: Рыбинск
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.09 15:33. Заголовок: Scif пишет: отличны..


Scif пишет:

 цитата:
отличные ссылки в никуда.



К сожалению, пока на общих ресурсах ничего не выложено.

Спасибо: 0 
Профиль
Scif
Младший гоблин


Пост N: 4546
Зарегистрирован: 05.11.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 3

Замечания: выписал сам себе за мат злой модератор За написание всякой фигни в замечанияхЧукча- не читатель. хотел сказать гадость, но резко передумал.
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.09 15:51. Заголовок: Адаманта пишет: пок..


Адаманта пишет:

 цитата:
пока на общих ресурсах ничего не выложено.


foto.mail.ru позволяет загружать зип-архивами. аккаунт на майлру у тебя вроде как есть.
В чем сложность ?

Спасибо: 0 
Профиль
Дракон
Всеобщий паддаван светотьмы




Пост N: 275
Зарегистрирован: 31.10.05
Откуда: Мглистые горы, Ярославль
Рейтинг: 4

Замечания: Явно видно, что Темуджин считает - никому это не явно, кроме, возможно, вас.За некриптованный мат
Награды: Давно мечтал о галке за вранье)
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.09 16:07. Заголовок: Так вот, собрался с ..


Так вот, собрался с мыслями и попробую написать все, что удалось запомнить с игры. Честно скажу – в основном, все ниже описанное, вряд ли будет лестным по отношению к мастерам. Ни к одному из игроков у меня нет претензий, каждый поступал так, как считал нужным в соответствии со своим характером и ролью. К мастерам – наоборот.

Итак…
Очень и очень много букв под катом. Что-то я разошелся в этот раз. А, и еще. Там, в основном, ругань. Да что там в основном, там ругань.
Не хотите читать - не читайте. Там вконтакте, в группе игры висит около 6ти или 7ми крайне положительных отзывов, где явно написано что "все супер") Увы. Ниже - ничего такого.
Скрытый текст


Если я что-то приврал, преукрасил, перевернул с ног на голову, сообщите - я откажусь от своих претензий. Вышенаписанное - компилляция из моего мнения и услышанного от других. Некоторые сведения попадали ко мне через третьи-четвертые руки.

Спасибо: 0 
Профиль
Мартин





Пост N: 1230
Зарегистрирован: 01.11.05
Рейтинг: 0

Замечания: чукча не читательЗа вторичный оффтопПервое предупреждение за троллинг. За оффтоп в теме, и обсуждение действий администрации.
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.09 16:19. Заголовок: Оффтоп: наверное ВКо..


Оффтоп: наверное ВКонтакте легче идентифицировать кто на фотках: опознал себя - молодец! И все остальные теперь знают, кто там изображен, как его имя-фамилие...

Очень порадовали феечки нарядами. Напишите про их игру, плз.

Спасибо: 0 
Профиль
Дракон
Всеобщий паддаван светотьмы




Пост N: 276
Зарегистрирован: 31.10.05
Откуда: Мглистые горы, Ярославль
Рейтинг: 4

Замечания: Явно видно, что Темуджин считает - никому это не явно, кроме, возможно, вас.За некриптованный мат
Награды: Давно мечтал о галке за вранье)
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.09 16:23. Заголовок: Феечки были отличны..


Феечки были отличными) Играли великолепно, обладали уникальным стилем речи, регулярно путались под ногами и т.д. Особенно забавлял пиксель)

Спасибо: 0 
Профиль
Мартин





Пост N: 1231
Зарегистрирован: 01.11.05
Рейтинг: 0

Замечания: чукча не читательЗа вторичный оффтопПервое предупреждение за троллинг. За оффтоп в теме, и обсуждение действий администрации.
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.09 16:59. Заголовок: Дракон, написал стол..


Дракон, написал столько букофф - осилила только до девственности :)) - привет с Осады Монсегюра 2004 - те же реплики, те же проблемы :))
Я так полагаю, что следующую игру будешь делать ты?

Спасибо: 0 
Профиль
Дракон
Всеобщий паддаван светотьмы




Пост N: 277
Зарегистрирован: 31.10.05
Откуда: Мглистые горы, Ярославль
Рейтинг: 4

Замечания: Явно видно, что Темуджин считает - никому это не явно, кроме, возможно, вас.За некриптованный мат
Награды: Давно мечтал о галке за вранье)
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.09 17:12. Заголовок: Мартин гаварил : Я ..


Мартин гаварил :

 цитата:
Я так полагаю, что следующую игру будешь делать ты?


Рылом я в калашный ряд, т.е. в мастера не вышел) Я уже послужил идейной основой для двух проектов - по моим идеям были сделаны игрушки - и в загашнике лежит еще 4ре или 5ть разных штуковин, которые можно в игрушки превратить. Но пока я побывал только вторым мастером, один раз)
Напору мне не хватает)

А с чего вдруг такой вывод?)

Спасибо: 0 
Профиль
Scif
Младший гоблин


Пост N: 4547
Зарегистрирован: 05.11.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 3

Замечания: выписал сам себе за мат злой модератор За написание всякой фигни в замечанияхЧукча- не читатель. хотел сказать гадость, но резко передумал.
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.09 17:16. Заголовок: Мартин пишет: Я так..


Мартин пишет:

 цитата:
Я так полагаю, что следующую игру будешь делать ты?


а вот я за оффтоп обоим как ща сделаю плохо.
завязывайте.

Спасибо: 0 
Профиль
Scif
Младший гоблин


Пост N: 4548
Зарегистрирован: 05.11.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 3

Замечания: выписал сам себе за мат злой модератор За написание всякой фигни в замечанияхЧукча- не читатель. хотел сказать гадость, но резко передумал.
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.09 17:24. Заголовок: Дракон пишет: . Мим..


Дракон пишет:

 цитата:
. Мимо проходит НекроВсе, сообщающий по рации. "Толпа дебилов идет на Черный лес"


радиоперехват, фигли.

Спасибо: 0 
Профиль
Марго





Пост N: 136
Зарегистрирован: 01.11.05
Откуда: Россия, Рыбинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.09 19:06. Заголовок: Scif пишет: Дракон ..


Scif пишет:

 цитата:
Дракон пишет:
цитата:
. Мимо проходит НекроВсе, сообщающий по рации. "Толпа дебилов идет на Черный лес"



Дракон , знаешь, они вас 4 часа на окраинах ждали. И засады по кустам были, но это мелочи, ага. Обидно вам, конечно, но что делать... Вы сколько шли до леса?

Спасибо: 0 
Профиль
Дракон
Всеобщий паддаван светотьмы




Пост N: 278
Зарегистрирован: 31.10.05
Откуда: Мглистые горы, Ярославль
Рейтинг: 4

Замечания: Явно видно, что Темуджин считает - никому это не явно, кроме, возможно, вас.За некриптованный мат
Награды: Давно мечтал о галке за вранье)
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.09 19:51. Заголовок: Ыгы) Я туда сбегал ..


Минут 15ть мы шли. А вот собирались... С утра мы собирались.

А еще туда двумя часами раньше убежали кобольды с воплями о том, что на Черный Лес счас нападут)
Эк они, Чернолесовцы, везде успевают. И на стенах всей толпой стоять, и по лесу бегать в то же самое время...

Дык вот, они нас там 4ре часа ждали всей толпой, вместе с двумя мастерами, занявшими хорошее обзорное место и 1-м или 2мя людьми в белых хайратниках(из черного леса, наши зрители подошли позже). Не отходя) Вот как только мы на том краю оврага показались - они дозорные немедля сообщили, а остальные немедля телепортнулись.

Хотя, конечно, я с той стороны не был, утверждать не могу. На всякий случай эту претензию могу снять.

Спасибо: 0 
Профиль
bodhi
Гоблин Шаман.




Пост N: 3776
Info: Дайте мне пулемет
Зарегистрирован: 14.08.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 5
Фото:

Замечания: За склоку и переход на личности в «Скандинавии»
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.09 21:47. Заголовок: Второй части моего о..


Второй части моего отчета не будет. Спасибо Дракону за красочное раскрытие темы. Подписываюсь под всеми словами. Позже кратенько распишу ход событий - но вопросы ровно те же, поэтому второй раз озвучивать не буду.

Дракон пишет:

 цитата:
и 1-м или 2мя людьми в белых хайратниках(из черного леса, наши зрители подошли позже).


Нас было трое и мы были не из черного леса:)

И еще хочу добавить - слово "системность" так же как и "правила по сексу" стали ругательными в первые пять минут игры.

Из игроков, хочу послать "Фи!" только в сторону вервольфов. Так нельзя. Если уж ты оборотень - то хоть бы маску сделал. А то стоит нечто передо мной в берцах, рубахе и хз еше чем, и говорит, что оно меня ща съест, а я, мол, его не понимаю. Одной из причин неприезда Скифа на полигон было то, что мы не успели сделать ростовой костюм медведя. Стоило напрягаться, при таких вервольфах?

По поводу подстав со стороны мастеров - подтверждаю, были. Именно так убили Макса (лорда). На "празднике на костях" стоило ему отлучиться, как вокруг забегала Марго, спрашивая где он. Как только он появился - она подрулила к нему... через 5 минут Макс вернулся уже в белом хайратнике. Спасибо, товарищи мастера.

Спасибо: 0 
Профиль
fleur



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.09 21:47. Заголовок: Дополнение от Fleur


Более подробный отчет повесила сюда:
http://www.diary.ru/~kotobaza/p74186845.htm?from=last#265745194
И сюда: http://oldcastle.forum24.ru/
Если кому интересно))

Спасибо: 0 
Ингвар Ли



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.09 22:22. Заголовок: Дракон, ты не прав....


Дракон, ты не прав... вернее не совсем прав. Не был Черный лес так уж не выносим, как ты рассказываешь :) На счет ждали... ну ждали, так ведь вошли-то мы легко. Практически без потерь. Просто поверженого врага надо добивать... Да и пикси можно было бить на подлете... Можно, просто попасть надо было раз шесть... Ровная боевка была. Твари черного леса по определению должны быть сильнее, много сильнее простого смертного... Нас погубили тылы и болото. Кста, сиды, видели пикси в натуральную величину, и могли валить их с одного удара. Просто для штурма мало у нас было брони, бойцов, оружия... Потому и пали смертью храбрых, но глупых...
Насчет смерти... не знаю, как в случае с Дивом, НО люди, павшие при штурме черного леса, отправлялись в Замок... читаем правила:
Скрытый текст

Да, у людей была возможность остаться после смерти своим персонажем, мистический пласт целый (впрочем лично я выбрал Вальхаллу)
Тэль в роли старосты... Помниться была одной из причин падения дворянской семьи, мне, например, это тоже показалось диким.
Деревня не играла (ан масс), деревне просто не во что было играть... Вот скажите мне, у деревни были поля, или необходимость в полях? Как я понял ели то, что привезли... А мистика, знали ли жители деревни о ней? Как, опять же мне показалось, мистика - удел сидов, мельницы и черного леса...
Во что играть деревне? в "ливинг хистори"?
Деревня поступила с черным лесом именно так, как должна была поступить деревня... Собралась и пошла выжигать гадов...
Лично меня не порадовал черный лес... финал вышел скомканый, имхо, но деревня должна была красиво умереть. И была готова умереть... а получила мню...
ЗЫ: вообще игра была очень так себе, ждал много большего, собсно вообще другого...
Хотя лично я получил все, что хотел: красивый штурм, и ОДНУ жизнь

Спасибо: 0 
Марго





Пост N: 137
Зарегистрирован: 01.11.05
Откуда: Россия, Рыбинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.09 22:49. Заголовок: Дракон Я из Черного ..


Дракон Я из Черного леса не уходила, ибо курировала их на игре. Кобольды реально сгоняли раза 3 туда и обратно с криками, что сейчас придут на вынос, вот с первого забега народ вас и ждал. А в хайратниках на зрительских местах Бодхи был, вопросы туда.

Дракон пишет:

 цитата:
И только в конце игры становится известно, что пикси легко и просто убить, а вообще они от любого дуновения воздуха, тем более, направленного – улетают к чертовой матери. Т.е. три девушки, направленно машущие подолами – пиксячья смерть.


И откуда это, интересно, стало известно? Уж не от трупов ли этих самых девушек, сливших пожизнево это игрокам? Хотя они не правы ни разу. На пикси все эти махи подолом слабо действовали, нужен был более мощный поток воздуха. Да и не дохли они, а просто сносило их, точнее, относило чуть в сторону. Пикси убивались с 5 попадания, прервые 4 по ним тупо промахивались - размер и маневренность. И вообще, это были ммирные персы, ведущиеся на сладкое и блестящее.

Дракон пишет:

 цитата:
Это кто ж бабу старостой-то делает?! Вы что, совсем ополоумели?" (с) Марго

А то! У нас 12 век, до феминизма никто не додумался. Но - сделаи и сделали. Ваше право. А я - бабка старая, в маразме, чего меня слушать?! Покричала, да успокоилась.

Дракон пишет:

 цитата:
А серебрянное оружие - имеет ПОЛОВИННУЮ эффективность(кстати, как это, я так и не понял. Хитовки-то нет). И молитвы, святая вода и т.д. на них не действует. Поскольку они не христиане, да. И метательного оружия нет. И даже два-три человека нарвавшиеся на уверенного в себе оборотня, например, обречены.

По оружию имелось в виду, что посеребрение ухудшает заточку и снижает боевые качества.

Отдельно за незнание и неисполнение правил игрокам было сказано и на игре и после.

Дракон пишет:

 цитата:
Пошел в лес за дровами, КУДА ЕГО ОТПРАВИЛА МАСТЕР. После чего его убили. Мне до сих пор интересно, есть ли связть между этой смертью и мастерами. За что Вовку убили. То ли потому, что мы решили провести свадьбу на день раньше. То ли потому что Вовка до игры напрыгнул на Локи и ему рассекли палец. То ли еще за что. Но мне кажется, смерть была искренне подстроена.


Я его туда по игре отправила. На вопрос"А где взять дрова?" я послала его к дровосекам, который им же за эти самые дрова с Черным лесом и раплатился. Увы. Так получилось. Нелепая случайность. Я на эту свадьбу очень расчитывала - хорошая была бы завязка...

Дракон пишет:

 цитата:
Никуда девчонок не повели. Вот почему нехристь понимает, а мастера не понимают???

Потому что игра системная. А девочки там по второму-третьему разу были, понравилось, видать. А вот мастеру не понравилось. Но решения игроков - это решения игроков. Потом эти самые девочки такую дэзу по полигону несли, плохо становилось, ибо им верили и обижались, что не работает, хоть и пожизневка была.

Дракон пишет:

 цитата:
Кстати говоря, от всех побывавших в плену слышал, что вампиры - классные ребята и вообще. Все их хвалят. Люди, которые плену у них сидели. Я даже слышал фразу "Они нас перед мастерами защищали". ЧуднО, батенька. ЧуднО.

Их право, хотя мастер против, ибо Черный лес - не курорт. Просили быть жестче, но с этим оплотом гуманизма и толерантности ничего не удалось сделать, поэтому и не боялись. А жаль, если честно.

Дракон пишет:

 цитата:
О, кстати) Прохожу мимо Аэлиты, она беседует с сидами. Чего-то спрашиваю, ответ "Для спасения этого мира нам нужно...". Блджад, ну скока ж можно-то, а? Скока ж можно-то мир спасать? Третья, если не четвертая игра, где те же грабли в тот же профиль.


Э... мир нужно было спасить лично Аэлите Не было мироспасения на этой игре по факту. Вероятно, это мотивация была, чтоб народ побегал.

Дракон пишет:

 цитата:
Если у мастеров недозаехал игротех - Анку - то почему никто из мастеров не исполнял его функции?

Анку - не игротех, а персонаж, и его наличие ничем бы не помогло. Все было в рамках правил и сюжета.

Добрались до самого вкусного.
Дракон пишет:

 цитата:
На что пошли взносы, если не секрет? На 100 метров нетканки? На 300 метров белого тросика? Что на полигоне делалось неделю, если мельница была построена в четверг, а обтянуть нетканкой деревенскую стену можно было за 2,5 часа?

не 100, а 200, что при цене в 35 рублей за метр дает весьма приличную сумму. Плюс медик и ништяки в таверну, бензин для бензы и прочие мелочи, типа аптечка, антуражка... Бюджет могу расписать до рубля, хотя этот вопрос всегда возникает, когда у человека игра не взлетела. Вы вот дом из мастерской нетканки тянули, хоть и не просилимастеров завезти её вам. Технический мастерский отчет будет немного позже.

По итогам: знаешь, Дракон, лично мне очень жаль, что у тебя не сложилась игра. Мой совет - не вози с собой команду, езди так, либо вези тех, в ком уверен. От пожизневки у вас меня лично зарубало напрочь.


Спасибо: 0 
Профиль
bodhi
Гоблин Шаман.




Пост N: 3778
Info: Дайте мне пулемет
Зарегистрирован: 14.08.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 5
Фото:

Замечания: За склоку и переход на личности в «Скандинавии»
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.09 23:04. Заголовок: Марго пишет: И отку..


Марго пишет:

 цитата:
И откуда это, интересно, стало известно? Уж не от трупов ли этих самых девушек, сливших пожизнево это игрокам?


Мне это стало известно от мастера.
Описываю ситуацию:
Сидим у церкви, перед нами в 5-ти метрах пикси, дымят как паровозы (кстати, почему вместе с системностью не были запрещены сигареты?). В какой-то момент хочу им задать вопрос, подхожу. Одна мне: "жжж". я ее хвать за крыло! она давай орать, что, дескать в 100 метрах над землей, а "жжж" означает что она летит. А я ей говорю - фиг. Я тебя за крыло держу. а твое "жжж", оно конечно не спроста, но я тебя все равно не отпущу. Тут пришел мастер и стал мне втирать, что они таки действительно вот в небе, а я типа их не держу за крыло... кто из нас прав???

Теперь про Дракона и его команду. два коммента:
1. Я могу быть неправ, но сдается мне, что половину народа к Дракону в команду навалили мастера. Могу быть неправ, но сдается. поправьте, если не так.
2. Людей надо учить играть. И это - ответственность мастеров, что бы они там в правилах не писали. Если бы людям было чем заняться, если б было "погружение" - на пожизневку времени бы не было.

Спасибо: 0 
Профиль
Марго





Пост N: 138
Зарегистрирован: 01.11.05
Откуда: Россия, Рыбинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.09 23:25. Заголовок: bodhi пишет: 1. Я м..


bodhi пишет:

 цитата:
1. Я могу быть неправ, но сдается мне, что половину народа к Дракону в команду навалили мастера. Могу быть неправ, но сдается. поправьте, если не так.

Ты не прав, команду Дракон сам набирал. Из 6 его детей только одна была мастерами вписана в нагрузку, остальные - его личные.

bodhi пишет:

 цитата:
2. Людей надо учить играть. И это - ответственность мастеров, что бы они там в правилах не писали. Если бы людям было чем заняться, если б было "погружение" - на пожизневку времени бы не было.

Надо учить, только вот все жалеют молодых игроков, а зря, имхо. Пара игровых смертей с игровым же обоснуем быстро учит, чего и когда надо и не надо делать. Только вот и игроки и мастера добры не в меру, поэтому обучение сие - процесс долгий и мучительный.

Спасибо: 0 
Профиль
Марго





Пост N: 139
Зарегистрирован: 01.11.05
Откуда: Россия, Рыбинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.09 23:32. Заголовок: bodhi пишет: кто и..


bodhi пишет:

 цитата:
кто из нас прав???

Пикси ловились на 5-ый раз прицельного хватания (если ты умудрялся их не зашибить при этом) либо помирали. Но ты был сидом, значит, размер их видел. Уговорить пикси было проще простого - любой блестяшкой. Вот эта инфа прошла мимо ушей совсем.

bodhi пишет:

 цитата:
Марго пишет:
цитата:
И откуда это, интересно, стало известно? Уж не от трупов ли этих самых девушек, сливших пожизнево это игрокам?

Мне это стало известно от мастера.

А где в примере про ТТХ пикси? Ты вот с ними пробовал по-хорошему договориться?

Спасибо: 0 
Профиль
Моро



Пост N: 96
Зарегистрирован: 14.12.05
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.06.09 23:52. Заголовок: bodhi гаварил : Люд..


bodhi гаварил :

 цитата:
Людей надо учить играть. И это - ответственность мастеров



Ржунимагу. В последнее время коллекционирую фразы из серии "Что еще должен мастер игрокам просто за то, что он решил делать игру". Когда-нибудь опубликую сразу весь список. Надеюсь, посмеемся все вместе. Абсурдности того, какая фигня получается.

С мнением Марго согласна целиком и полностью.

Раз уж все равно решила вякнуть, скажу пару слов об игре.

Для меня главным негативом игры стали игроки. Конкретно игроки двух разновидностей: 1) Которые до игры много чего хотели от мастеров, тянули из нас жилы и требовали постоянных доказательств того, что в МГ верблюдов нет. А потом приехали на игру - и оказались пшиком. 2) Которые до игры были вялы и невнятны, послали свои легенды в последний момент (обратите внимание, в заявке были две части - игроцкая и персонажная. Так вот, персонажные части заявок мы от некоторых игроков получали аж за неделю до игры), а потом большую часть игры сидели на попе и ныли, что играть не во что, загрузов не дали, а те, что дали, им не нравятся. Без имен. Если кому-то показалось, что это про него - ну, задумайтесь, что ли, с чего это вам так показалось.

Но позитива было больше. И главный позитив игры - не поверите, игроки! Разные, хорошие и очень хорошие. Которые не спрашивали мастеров, во что играть - а просто играли. Нон-стопом, не выбиваюсь в пожизневку и ловя от этого кайф. Делая игру себе и всем, кто вокруг. За некоторыми игроками просто хотелось ходить по пятам и наслаждаться тем, что видишь. Этакое кино длиной в двое суток. Опять же без имен, потому что боюсь в спешке кого-то пропустить и тем обидеть. Но пара дюжин таких набирается.

Пользуясь случаем, хочу сказать спасибо:
- команде черного леса
- некоторым сидам
- мельнице
- дровосекам
- церкви
- некоторым блаародным

... потому что среди них такие игроки были. Список далеко не полон, потому что как мастер Замка я не так много времени проводила в других локациях. Почти не довелось побывать в деревне, например, а там наверняка тоже были замечательные игроки.

Итого всем спасибо, отзывы продолжаем читать с интересом, в голове уже вынашиваем следующий проект, а если вы мастерите игры лучше нас - зовите! Мы поиграем с удовольствием и благодарностью.

Р.S.: Дракон, мне искренне жаль, что у тебя сложилось такое мнение. В те несколько моментов, что я тебя видела, мне нравилась твоя игра.

P.P.S.: Вот вы, дорогие защитники прав человека, все за Дива заступаетесь. А что ж нам сам-то Див не скажет, какие мы плохие? В субботу на игре мы с ним говорили о его нелегкой судьбе. Да, игроку просто не повезло нарваться в первые часы игры. Именно поэтому мы пошли ему навстречу и против собственных же правил выпустили его другой ролью. НО! Замечу, что его долгое посмертие - не вина недозаехавшего Анку. Все было в рамках правил. Избавить его от мук могли его родные и близкие, вынеся недоеденный труп из черного леса. Отец несчастного юноши (Дракон) - единственный, кто попытался хоть что-то сделать. Где были остальные, включая любящую невесту?

Спасибо: 0 
Профиль
Scif
Младший гоблин


Пост N: 4549
Зарегистрирован: 05.11.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 3

Замечания: выписал сам себе за мат злой модератор За написание всякой фигни в замечанияхЧукча- не читатель. хотел сказать гадость, но резко передумал.
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 06:59. Заголовок: ­Более подробный отче..


*PRIVAT*

Спасибо: 0 
Профиль
bodhi
Гоблин Шаман.




Пост N: 3779
Info: Дайте мне пулемет
Зарегистрирован: 14.08.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 5
Фото:

Замечания: За склоку и переход на личности в «Скандинавии»
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 09:34. Заголовок: Марго пишет: А где ..


Марго пишет:

 цитата:
А где в примере про ТТХ пикси? Ты вот с ними пробовал по-хорошему договориться?


а с чего бы мне договариваться по хорошему с тварями, которые на моих глазах завалили половину деревни в черном лесу, а теперь пришли в нее же и глумятся?

Марго пишет:

 цитата:
Надо учить, только вот все жалеют молодых игроков, а зря, имхо. Пара игровых смертей с игровым же обоснуем быстро учит, чего и когда надо и не надо делать.


Может, просто стоит перестать уже делить? учат не игровые смерти, а интересные загрузы. Не страх должен учить, а интерес.

Scif пишет:

 цитата:
Дракон пишет:

цитата:
Единственное, о чем жалею - Аэлиту надо было сжечь.


третья игра , где такое говорят.


ИМХО - тут в Драконе персонаж говорит. как персонаж - он должен был именно так и думать.



Спасибо: 0 
Профиль
Ёж





Пост N: 204
Зарегистрирован: 29.08.07
Рейтинг: 2

Замечания: Бля!!! Ну не уподобляйтесь вы остальным мега-супер-пупер крутым перцамОт мужа мне разрешение было дано только на поединок с Кэт. Посему, делать мне тута больше нечего.
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 09:47. Заголовок: Говорят, что если на..


Говорят, что если на игре некогда было поесть и поспать – значит, игра удалась. Возможно.
На Бретони спала ровно час за всю игру, поесть удалось...ну раза три. Но все-таки, в этом случае, это не показатель.
Поделюсь откровением – на игры как правило езжу не играть, а просто наслаждаться ролевой атмосферой. Всего на двух играх удалось получить то, что называется «игровым катарсисом» - когда не играешь, а именно живешь игрой. Одна из них как раз «Майя-13 небес».
В этот раз, приехав и дожив до конца первого дня игры, поняла – не получится в этот раз эйфории. И мастера тут ни причем, и атмосфера вроде игровая, и антураж вполне себе…но идет у меня игра хоть тресни. В таких случаях, обычно отыгрываю крайнего левого лучника в седьмом ряду или тихо сижу, не отсвечивая в толпе. В этот раз тоже получилось что-то вроде.

Вообще, нужно запомнить на будущее – требовать с мастеров квесты на начало игры! В этот раз я сильно лопухнулась с этим делом. Загруз загрузом, но на начало игры, оказалось, что стартовать не с чего, цели нет, сиди и жди пока пойдет какая-нибудь движуха…Или сам её создавай.
Прогулявшись до деревни, выяснила, что в общем-то половина народа страдает тем же. А как известно, жить без цели не интересно. Придумывать себе квесты тоже не каждый может…

«Ну вот какого лешего вы, две малолетки зеленые поперлись одни в Черный лес?» - искренне недоумевали вампиры и волкодлаки. Вот как объяснить нежити, что от скуки? В деревне делать откровенно нечего, основная масса отыгрывает свои прямые обязанности – ведение службы, ведение хозяйства, стояние на воротах или же БВК (богатая внутрикомандная игра) внутри своей семьи. И чтобы хоть начать хоть какую-то движуху, двое, как совершенно правильно заметили волкодлаки, зеленых девицы решили прогуляться цветочки пособирать. В черный лес…цветочки. Потому что нельзя. А раз нельзя, то очень хочется. Потому что опасно, а раз опасно – то по любому приключение.
В общем, нежить была сильно озадачена. Вроде бы съесть надо, раз уж поймали, а вроде и слишком просто (нежити было еще хуже чем нам, ведь они-то были заперты в своем лесу до 12 ночи, никуда не выйти – просто настоящий клад для полноценной БВК!) А тут хоть какие-то новые лица! Ну вот как их съесть? Можно за них что-нибудь потребовать. Одна – дочка мельника, другая – дочь кузнеца.
В общем, родителям был дан первый квест – дочек из леса, желательно живыми вытащить. Все, цель появилась.

Вообще, нежить действительно была слишком мягкой. Это ж надо – прийти в деревню всей сварой и при этом никого не убить. С другой стороны, им бы хватило трех минут чтобы вырезать весь полигон. Чисто по- человечески портить игру им не хотелось. Но с другой стороны, так тоже не делается…

*Записывает в ежедневник под нумером 2. – Спрашивать мастеров обо всех невыносных персонажах до игры и требовать хоть какую-то защиту против них. Ибо, как правильно заметил Дориан, такого быть просто не могло – чтобы жители деревни за столько лет не выучили всех существ в Черном лесу их повадки и хоть какие-то методы борьбы с ними.*

Отдельно пару слов о деревне. Деревня – молодец! Религия в исполнении Гарда – 5 баллов, утрення в исполнении Шлеза – 5 баллов (хоть и стеб), Гостеприимный дом – 5 баллов (иногда хотелось просто задушить девчонок от благодарности. Это был один из самых лучших таверен (а по сути это была таверна) , которой не сколько по игре, а даже по жизни хотелось сказать большое человеческое спасибо! Отдельная игра отдельных деревенских персонажей тоже достойна похвалы, но честно, сейчас вот все не упомню. Странствующие сиды, ака цирк уродов – как-то не успелось повзаимодействовать по игре, но безумно жаль, что вас было всего двое, ибо понятно, что задумывалось все, как серия красивейших представлений и номеров. И то, что удалось «сообразить на двоих» - прямое этому подтверждение.

По поводу, «сожжения ведьм», спасения мира и Аэлиты…
Не было никакого спасения мира. Кто хоть это удумал? Было спасение короля сидов, чтобы жители мельницы могли спокойно уйти в Туат, не более… А сжечь Аэлиту – это по жизни хотелось, да Дориан? Так как по игре ты же первый за них (Аэлиту и Рене то бышь) и вступился.
Ну склонна Аэлита к пафосным и громким шоу! Но, согласитесь, смотрелось красиво – небольшая пафосная истерика у стен монастыря. Но уж лучше пусть игры запоминаются такими моментами, а не косяками, пожизневкой и остальным, на что жалуются многие.

Ну и завершаю свою мысль, разумеется выражением благодарности мастерам за проделанную работу, за приглашение, за саму игру. Если бы была возможность вернуться недельку назад с вопросом «ехать – не ехать», то выбор бы был один – разумеется ехать.



Спасибо: 0 
Профиль
bodhi
Гоблин Шаман.




Пост N: 3781
Info: Дайте мне пулемет
Зарегистрирован: 14.08.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 5
Фото:

Замечания: За склоку и переход на личности в «Скандинавии»
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 09:59. Заголовок: Ёж пишет: ! Но, сог..


Ёж пишет:

 цитата:
! Но, согласитесь, смотрелось красиво – небольшая пафосная истерика у стен монастыря.


Красиво смотрелось, аха :)
Мастера потом говорили - "Деревня круто поиграла!".
Я честно говоря, не очень понимаю, на что рассчитывали мастера, загнав всех, и прежде всего, новичков в тесную локацию, в которой абсолютно нечего делать.

Скажите мне - были ли внутренние, внутридеревенские квесты? например - семья А ненавидит семью Б? или там - два ухажера у одной девки? или "первый парень на деревне"? или все что в деревне происходило - приходило извне?

Спасибо: 0 
Профиль
Вальдес



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 12:39. Заголовок: Почитал. Улыбнулся. ..


Почитал. Улыбнулся.

Пикси вообще были заявлены нейтральной стороной и изначально приписывались чуть ли не к деревне. Могли занять любую сторону и припрячься на любое дело (правильно мативированное). В последний момент были приписаны к "Чёрному лесу", за что огромное спасибо! Прекрасный креативный коллектив! В столь органичное сообщество давно не вливался. Жаль, что сейчас не об этом.

Немного о нашей группе и "лютом бешенном манчкинстве")))

Вы можете нам не верить, но пикси были открыты и даже хотели быть используемыми другими игроками (бессмысленность жаждет целей). Первый же залёт в деревню заставил нас парить исключительно над крышами (чтобы показать сей факт мы всё время ходили там, одной рукой держась за высокие предметы, просто показывая высоту - хайд был только в деревьях и в соломенных крышах - черепичные крыши в деревенских деревянных строениях нетипичны для этой эпохи). Первый залёт в деревню чуть не стал последним из-за обстрела шишками сквозь стены домов (нам сказали, что повреждаемся мы "асчевсем" и шишек мы тоже боялись).

Попытки заговорить с большинством деревенских заканчивались продолжительным вмораживанием, а в большинстве случаев нас просто пытались поймать руками (когда действует фактор "маневренности и размера").

Минимум креатива и феи бы не были для вас проблемой (Вообще странный подход. Разве мы играем, не для того чтобы договариваться и взаимоиспользовать друг друга? Не для того ли, чтобы заставлять работать голову?).

Попыток креатива в нашей поимке у большинства не увидели (сиды ловили пикси на печенку на нитке между своих ног - нитка сантиметров 40, а сиды стоят вокруг неё впятером... невариант).

В деревне была травница (даже три). Репелент сделать несудьба!?

На мокрых крыльях не полетаешь. (Один раз какой-то священник окрапил пиксю водой и её, мокрую две другие утаскивали из деревни. На сей факт вообще никто не обратил внимания.)

Пикси больше всего боялись огня. Зачипованный факел заставил бы пикси не подходить к вам на расстояние броска.

Широкая ткань. Применялась успешно. Одна фейка была поймана креативной группой из кузнеца и охотника. Затем сам мастер показывал, как нужно ловить фею.

И опять же разговором. Те же сиды кстати, осознав, что пикси летучи, просто заговорили с ними и спокойно вывели из деревни, сводили к себе, попросили поиграть с ребёнком. Подарили блестяшку (!!!) И вообще разоружили радушием.

Красивые мелкие (и не очень) штучки. Ах!!! Какой у циркачки был бубен!!!! Сказка, а не бубен. Но Бодхи отвадил нас от цирка навсегда ;(( . Первый же разговор с ним заставил нас ощутить себя феями из Соул Итера, живущими в пещере с Эскалибуром. (Сам анализируй почему) Более того, он поймал за крыло Клюковку! (быть пойманным за крыло крайне неприятно для феи)
---Ситуация с поимкой была такой: мы подлетели послушать разговоры у церкви и хотели схайдиться в толстом дереве слева от дороги. Но, как только мы приблизились, голоса стали тише и мы подобрались чуть ближе (как бы всё ещё в кроне дерева, в хайде, но в ветках, а не в стволе). По привычке взялись за какой-то куст (для показания высоты). Поэтому при поимке Клюквы и были неприятные распряги, кто кого как поймал.

В конце концов, оружием. Например, Ингвар при штурме Чёрного Леса единолично практически вынес две фейки (Маргаритке оставался один удар, Ромашке ещё требовалось два). Прекрасная реакция! (Кстати, в своих нарядах феи были маломаневренны по жизни.)

Вывод: мастера запретили креативить деревне и лично г-ну Бодхи?!

Были на игре, видели игру:
- Чёрного леса (неповторимы все!),
- семьи лесоруба (и ему и его сестре мы поверили сразу и бесповоротно),
- семьи охотника (вот это прикрытие!),
- семьи мельника (мощные интриги, старушка доводила фей до паники, возможно это мы вам изгадили крышу),
- кузнеца (Наша королева - умная!!! А вот сын кузнеца попал не в то место не в то время),
- отметим священнослужителей (красные шапки нам засчитали "притаранивание этой "девушки""),

Об игре сидов и остальной части населения полигона судить не можем.

Сумбурненько я тут. Фея - Маргаритка.

з.ы.: По поводу вскочившего кобольда: ему нанесли ранений 15, из которых он ни разу не услышал "Добиваю". Пролежав, положенные 5 минут регена (на территории Чёрного леса), он поднялся и продолжил работу.

Спасибо: 0 
bodhi
Гоблин Шаман.




Пост N: 3785
Info: Дайте мне пулемет
Зарегистрирован: 14.08.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 5
Фото:

Замечания: За склоку и переход на личности в «Скандинавии»
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 12:47. Заголовок: Вальдес - у меня нет..


Вальдес - у меня нет вопросов к пиксям. У меня есть вопросы к несоответствию их заявленным "элементам системности". ни один из описанных случаев у меня не вызывает какого либо вопроса или раздражения. А вызывает другое - вы втроем сложили всех бойцов деревни. И это - реальный чит. Если вот вы нейтралы - то и не вмешивались бы.

Я вот был нейтралом - и не вмешивался.

А за крыло - угу, неприятно. Но вот людям сдохшим после вашего паралайза в черном лесу тоже наверное было неприятно, правда?

А насчет креатива... а нафига вы мне вообще сдались, пардон муа? Для меня вы были как тот "неуловимый джо", который нафиг не нужен. Как и я вам, кстати.

Еще по поводу крыла. Ребят, вы конечно, белые, пушистые и добрые. Но вот лично я вас вижу первый день. полчаса назад из-за вас была выкошена большая часть деревни. И тут вы стоите и глумитесь над ее остатками - как я должен реагировать? Блестяшку давать? за массовый килёж? и откуда мне знать про ваши блестяшки?

а убийство того же Дива перед свадьбой вам напомнить? я впервые узнал о вас (по игре) именно в связи с той ситуацией. Так как я должен к вам относиться?

Спасибо: 0 
Профиль
Div





Пост N: 51
Зарегистрирован: 29.03.08
Откуда: Империум Человечества, местный я
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 12:56. Заголовок: Так, ну уж поскольку..


Так, ну уж поскольку было высказано мнение о том что я ничего не говорю по этому поводу, придеться написать...
Ну не пишу я отчеты, но это ладно, лирика.

Так, первое, что могу сказать это РЕСПЕК ВСЕМ! А в первую очередь мастерам и непосредственно ГМ-у за то, что вообще сделали данный выезд возможным.
Народу на игре респект и уважуха! Расписывать не буду.

Теперь по поводу мнений.
Начну со своей смерти и проч.
Да я умер в первый день игры, да, глупо умер, я с этим не спорю и даже не буду, ибо буду неправ.
Единственное что хотелось бы сказать по поводу того, что какого ляда я сидел и ждал сутки рядом с телом.
Рядом с телом я сидел т.к. это мне сказал мастер, типа ты тут сиди и все, а на ночь можешь пойти спать в лагерь, но утром опять сюда, ибо Анку еще не приехал. Почему я не пошел через15 минут в качестве души? Так ведь мастер сказал сидеть, а с мастерами как водится не спорят.
Про посмертие могу сказать только то, что не увидел разницы между сидением на своих костях, и сидением у сидов (собственно посмертие), ибо игры духам все равно нет, просто по факту, пару раз присниться-это не игра.

далее сухо про косяки без пояснений, ибо лень.
-Системность-фтопку
-баланс темных/светлых-лажа с перевесом к темным
-посмертие не интересное (от слова совсем, знаю плавал)
-фраза в правилах "известно лишь тем кому оно известно" должна гореть в аду
-использование персонажами фразы "известно лишь тем кому оно известно" или недоведение до оных именно того что им должно быть известно

За сим вроде все.

P.S. За новую роль спасибо, но впечатление от игры все равно не то что хотелось.

Спасибо: 0 
Профиль
Anyuta





Пост N: 6
Зарегистрирован: 19.12.05
Откуда: мск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 13:12. Заголовок: Из вышеописанного вы..


Из вышеописанного выводы странные, честно говоря.
Опустим системность, опустим секс...
Вот имею вопрос:
а мастера вообще видели, что игрокам не хватает информации?
Если видели, то почему _ничего_ не предпринимали?
Или куда смотрели мастера?

Спасибо: 0 
Профиль
paladin



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 13:28. Заголовок: Напишу и я пару слов..


Напишу и я пару слов))
В целом игра понравилась. О косяках писать не буду - не хочу повторяться. Они были и от них никуда не деться, но играть они, по крайней мере мне, не мешали. Любая проблема решаема. Допустим - многие говорят о невыносимости черного леса. Да на штурме они были сильны, причем главной военной силой были, как ни странно, маленькие пикси. Эту проблему можно было избежать еще до начала штурма. Да, пикси невидимы в ветвях и парализуют касанием, а еще они милые существа, любящие разные блестяшки и весьма наивные. Которым, как я понял, общество вампиров не очень нравилось, но так, как они жили в черном лесу выбирать им не приходилось. Договорится с ними можно было, я уверен. То же самое касается кобальдов, которые были НЕ на стороне черного леса (кстати, даже во время штурма это прозвучало).
Вобщем, пообещай пикси кучу блестяшек и место под солнцем или просто с поговорив с ними, можно было избавиться от одной проблемы. То же самое относится к красным шапкам (сам искал в деревни че-нить большое и красное, но, увы, не нашел). Без этих двоих видов черный лес можно было бы взять... А если бы еще к сидам заглянули... Короче темные были выносимы.. трудно, но все же выносимы. К тому же они были довольно благородны и добры. Вообще милашки))
Теперь про свой персональный загруз. Поиграть удалось и очень даже неплохо. Мастера (а именно Марго), наверно думали - "ну какого лешего он ошивается у мельницы, когда ему надо бродить по деревни и строить из себя хозяина?". Отвечаю - влюбился я)).. вот так вот, ответ до банальности прост. Пошёл я проверить деревенские слухи о том, что на мельнице ведьмы обитают (как же, ЖИВЫЕ ведьмы! Надо ж посмотреть). Пришел.. ну рыжие все.. ну пахнет у них на мельнице далеко не зерновыми.. ну и что?.. зато девушка какая! Да и не трогают меня, а раз не трогают и кров предлагают, почему бы и не остаться.
Далее... я, на игре, (и после игры тоже) всем объяснял направо и налево - НУ НЕ РЫЦАРЬ Я! (и не Лыцарь тоже).. Брат рыцаря! И, даже, не ворянского происхождения. И соответствующие замашки еще не приобрел... Да и люди разные бываю... Скромный я.
Вобщем играл я, как мне кажется, адекватно. Единственный косяк - не отреагировал, когда моего брата в деревни грохнули, тут мой пардон.. просто устал.
Теперь, следование по сюжетной линии (которую сам себе выдумывал). До приезда брата я договорился с местным дворянством, можно сказать, наладил с ними вполне дружественные связи, которые впоследствии были разрушены. В деревни старался понравится всем окружающим.. вроде получалось, но это не мне судить. Ухаживал, как полагается, за дочкой мельника. Пытался изучить местные суеверия и слухи (кто читал квенту знает, что персонаж был до ужоса любопытен). Но это в первый день игры. Во второй все не заладилось с самого утра. На мельнице все свалили к сидам и в черный лес, куда путь мне заказан, в деревне делать было нечего - Макс и так хорошо со всем справлялся. Короче, начало второго дня, вплоть до позднего обеда, я сидел на мельнице и не отсвечивал... Пытался установить связь с кобольдами, но не нашел ничего красного. Пикси куда-то пропали.. Короче жизнь дала трещину... Взял я копье у привратной стражи, паспорт, девайсы и отправился в черный лес на смерть (ибо надоело). По пути мною был встречен крестовый поход, к которому я и присоединился... О битве рассказывать не буду. Все там были, все видели. Повторюсь еще раз - если бы не пикси и кобольды победа деревни была не так уж и фантастична.
Погиб я там смертью храбрых и забрала меня, нет, не валькирия, увы, а самая обыкновенная смерть в виде Анко (я бы валькирию выбрал.. эх, палюсь). Вобщем, попал я в обитель Сидов. Думал все закончится, ан нет.. самое интересное только началось. Любовная история, которой позавидовал бы сам Шекспир с его Ромео и Джульеттой. Мне показалась все было оч. красиво. Для тех, кто не знает: последние слова, сказанные мною умирающим, услышала моя возлюбленная, а вскоре, с помощью сидов, душа моя вернулась в матерьяльный мир, обретя тело. Но цена была высока - Жюстин пришлось пожертвовать своей, можно сказать, бессмертной жизнью среди жителей холмов, ради всего одного года с каким- то там БРАТОМ РЫЦАРЯ...
Увы, не знаю чем закончилась эта история..))
Короче игра мне понравилась))). Куча впечатлений.. еще раз спасибо мастерам)

Спасибо: 0 
Мартин





Пост N: 1232
Зарегистрирован: 01.11.05
Рейтинг: 0

Замечания: чукча не читательЗа вторичный оффтопПервое предупреждение за троллинг. За оффтоп в теме, и обсуждение действий администрации.
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 13:38. Заголовок: paladin пишет: То ж..


paladin пишет:

 цитата:
То же самое относится к красным шапкам (сам искал в деревни че-нить большое и красное, но, увы, не нашел)



Бодхи, у нас в шатре половина поверхности была красной - были посягательства на шатер со стороны "красных шапок"?? это я в связи с системностью спрашиваю...

Спасибо: 0 
Профиль
bodhi
Гоблин Шаман.




Пост N: 3786
Info: Дайте мне пулемет
Зарегистрирован: 14.08.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 5
Фото:

Замечания: За склоку и переход на личности в «Скандинавии»
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 13:39. Заголовок: Мартин - феи не дали..


Мартин - феи не дали даже его нормально поставить, стали орать синий он или красный. к ним присоединились и кобольды. К моменту установки лагеря хотелось уже всех убить.

Спасибо: 0 
Профиль
paladin



Пост N: 1
Зарегистрирован: 01.07.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 13:48. Заголовок: Кстати, был еще один..


Кстати, был еще один вариант "борьбы" с кобольдами - споить их красным вином и не выводить из запоя до конца штурма черного леса=))))

Спасибо: 0 
Профиль
bodhi
Гоблин Шаман.




Пост N: 3787
Info: Дайте мне пулемет
Зарегистрирован: 14.08.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 5
Фото:

Замечания: За склоку и переход на личности в «Скандинавии»
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 13:51. Заголовок: лучше водкой с томат..


лучше водкой с томатной пастой. надежнее и быстрее.

Спасибо: 0 
Профиль
Вальдес



Пост N: 2
Зарегистрирован: 01.07.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 14:09. Заголовок: угу, было такое...


bodhi пишет:

 цитата:
А насчет креатива... а нафига вы мне вообще сдались, пардон муа? Для меня вы были как тот "неуловимый джо", который нафиг не нужен. Как и я вам, кстати.



Очень правильное замечание))

Просто получается так, что Вы сейчас как бы защищаете деревню. А именно они должны были планировать штурм и заботиться о проработке его деталей.
Нет, не согласен, мы не чит, просто класс, отличный от "воина". Повреждать мы не могли и являлись саппортом. Будь вместо нас три воина (нам предлагали ехать ещё тремя кобольдами) - всё могло бы быть ещё хуже. А покусали мы в основном девушек из деревни, воины же вовремя на нас отвлекались и оттого погибали.
(Что до онемения, то прямо во время штурма онемение было пофикшено блессом с 1 часа до 20 секунд действия, да-да в 180 раз).

"Тёмная" сторона и должна была быть сильнее, но малочисленнее.

По поводу нейтральности:
- в первом случае захвата жителя деревни нам нужен был большой меч и его нам вампиры пообещали. Меч нам был просто необходим, как воздух. Дело в том, что мы увидели подобный у кузнеца и поняли, какой дар мы должны приподнести нашей "Королеве".
- во-втором действительно, нас манило уже не "желание кобольдов" (перед игрой мы должны были исполнить три их желания, после штурма одно нам простили) и не обещанные блестяшки (новый клад) и призраки болота (их добавилось аж две штуки), может быть, даже не защита собственной территории (ведь мы могли просто попрятаться) - похоже мы, действительно защищали население Чёрного леса и уже имели ярковыраженную сторону.

С самого начала нас очень удивили вампиры, которые, спрятав свою гордость, умудрились создать отношения с населением всего Чёрного леса (пусть и для достяжения собственных целей). Мы ни разу не слышали от них ни одного грубого слова в свой адрес (даже сиды обещали прибить нас крыльями к дереву), и они всегда выполняли данные нам обещания. Чёрный лес их уважал и признавал их авторитет.
Можете кидаться в нас гнилушками, нам захотелось ответить им тем же.

Спасибо: 0 
Профиль
bodhi
Гоблин Шаман.




Пост N: 3788
Info: Дайте мне пулемет
Зарегистрирован: 14.08.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 5
Фото:

Замечания: За склоку и переход на личности в «Скандинавии»
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 14:16. Заголовок: Вальдес - вы просто ..


Вальдес - вы просто заметьте, что с ними-то вы были уже знакомы, а о вас все узнали непосредственно на полигоне. и о всех лесных ТТХ пришлось узнавать там же. соответственно, увидев вас в первые минуты игры вместе с кобольдами в одной компании - что подумали люди?

Собственно, я представлял себе население черного леса как монолитную команду по гноблению деревни. Она так и задумывалась, насколько я могу судить по замечаниям мастеров до игры. То что вы были разнозависимыми блоками - это было неочевидно до самого конца. Да, вы могли общаться с людьми, договариваться с ними, выполнять их мелкие поручения. но случись что серьезное (а это неизбежно), блок объединяется и становится невыносным. Как все и было.

Я не стою на стороне деревни. Я как был нейтралом так им и остаюсь. У них была масса профаченных моментов. Но они находились в информационном вакууме, а вы их даже по именам знали задолго до начала игры.

Спасибо: 0 
Профиль
Вальдес



Пост N: 3
Зарегистрирован: 01.07.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 14:27. Заголовок: bodhi всё так. Что о..


bodhi всё так. Что очевидно одним, может являться абсолютно неочевидным для других. А вышло то, что вышло.
Хочется, чтобы было понятно: то, что Чёрный лес был на стороне вампиров - заслуга вампиров.
То, что на стороне деревни (или в жёстком нейтрале) не было никого из Чёрного леса - упущение деревни.

Спасибо: 0 
Профиль
Моро



Пост N: 98
Зарегистрирован: 14.12.05
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 14:35. Заголовок: Плюсадын к Вальдесу...


Плюсадын к Вальдесу. Черный лес действительно не был таким невыносным, как казался. Вампиры были, конечно, сильны, но в первую очередь они грамотно нагоняли страху. А остальные обитатели ЧЛ их не любили, но велись :)

Кстати, вампиры на игре были ярчайшим примером того, как в рамках заданных правил и ТТХ можно четко ставить цели и добиваться их выполнения десятками разных способов. За их здоровым креативом с трудом успевали даже мастера. "Бороться и искать, найти и не сдаваться" - это про них. Респект и земной поклон, господа вомперы, мы вами гордимся!

Спасибо: 0 
Профиль
Scif
Младший гоблин


Пост N: 4557
Зарегистрирован: 05.11.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 3

Замечания: выписал сам себе за мат злой модератор За написание всякой фигни в замечанияхЧукча- не читатель. хотел сказать гадость, но резко передумал.
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 14:35. Заголовок: а мне вот интересен ..


а мне вот интересен такой вопрос:
сколько народа осталось в живых из каждой локации к концу игры ?
в раскладке вида было \ стало .

Спасибо: 0 
Профиль
bodhi
Гоблин Шаман.




Пост N: 3789
Info: Дайте мне пулемет
Зарегистрирован: 14.08.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 5
Фото:

Замечания: За склоку и переход на личности в «Скандинавии»
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 14:36. Заголовок: Вальдес - как нейтра..


Вальдес - как нейтрального персонажа по отношению и к тем и к другим - меня это мало волнует :)
Как игрока - меня напрягает очевидный недозагруз игроков.
Как персонажа - не напрягает ничего.
А к вам, как я говорил еще на полигоне - никаких претензий.
Но будь я мастером - я б парализ на час не пропустил бы.

Спасибо: 0 
Профиль
Рэндаль
жираф большой...




Пост N: 656
Info: Мою кости. Качественно. Недорого.
Зарегистрирован: 11.08.06
Откуда: Russia, Ярославль
Рейтинг: 7

Замечания: Здесь, продолжая метаМфорику, жопу малюют прямо посреди Красной площади. Я тут прыгаю, как паленый Пикачу, и ору на весь базар
Награды: За вспоминание пароля:)
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 14:40. Заголовок: Репеллент от пиксей ..


Репеллент от пиксей мне так доставил, что я на радостях аж пароль вспомнила...
Это, конечно, мощно и очень по-приключенски, но как оно вообще соотносится с легендариумом?
Мы, кагбе, во что таки играли - в легенды и поверья или в "кто прикольнее исхреновертится, чтобы вальнуть монстра?".
О том, что никаких вампиров в заявленном для подготовки к игре лит. источнике рядом не валялось, а уж если мы играем "по социо-культурному пласту" - так в этом пласте сплошь и рядом облитый святой водой вампир либо мрет на месте, либо как минимум ему очень плохеет, я уже говорила, но мне не лениво повторить, если чо .
Про сотрудничество с ЧЛ - наро-од, ау-у!!! У всей деревни в загрузе было прописано большими красными буквами "ЛЮДИ!!! ЧОРНЫЙ ЛЕС - ЭТО ПЛОХО", там, мол, люди пропадают, ет сетера, сетера. Зашибись располагает развивать сотрудничество, ога.
Мы, кубыть, и играли, что мы ЧЛ активно не любим и боимся, а теперь нас упрекают, что мы с ними не задружились, ОМГ...



Спасибо: 0 
Профиль
Моро



Пост N: 99
Зарегистрирован: 14.12.05
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 14:59. Заголовок: Копирую со "Стар..


Копирую со "Старого Замка".

По поводу мастерского произвола и частого вмешательства мастеров в игровой процесс. Уважаемые, у меня к вам один вопрос - правила по мистике до игры все читали? И что, у кого-то были другие способы, как осуществить все эти словесные механизмы в игровой реальности, кроме непосредственного вмешательства мастеров? Удивляюсь тогда, чего не поделились

Наша МГ делает очень разные игры. Каждый год мы ставим перед собой новые цели, пробуем новый материал и соответственно этому многое познаем. В скобках замечу, что когда мы узнаем о делании игр ВСЕ или хотя бы достаточно для того, чтобы на-гора выдавать игры с идеальным балансом, развесистыми шестеренками и всем прочим, что так нравится игрокам, мы перестанем делать игры. Потому что нам станет скучно. Потому что в первую очередь мы ловим кайф от процесса создания и воплощения чего-то нового.

Так вот. Новинкой этого года и общей фишкой игры была как раз вышеупомянутая мистика. Нам было интересно делать слово реальностью. Было интересно смотреть, как небрежно брошенная фраза или непродуманная формулировка меняют нафиг весь сюжет (чего стоила одна клятва короля сидов вампирам - оооо! это был экстаз всего мастерятника). НО! Задуманная нами мистика действительно требовала постоянного наблюдения и периодического вмешательства мастеров. Вы, конечно, можете ставить нам это в вину, но мы за собой вины не чувствуем, уж извините.

По-моему, будет лучше, если вы будете задавать мастерам вопросы по ситуациям, которые остались непонятными в процессе игры, а не записывать их кому-то в его абстрактную вину. Навскидку вспомню несколько, дальше спрашивайте.

1) Почему персонаж Дива столько времени провел в ЧЛ? Ответ - потому что никто не потрудился забрать оттуда его тело.
2) Почему вервольфы съели барона через 5 минут после того, как его нашел мастер? Ответ - потому что вервольфы по игре искали Макса по запаху его подшлемника. К слову, мастера довели волков до площади и сказали, что дальше след теряется. Макс в это время был в церкви.
3) Почему ожил Серж Ле Дэн? Ответ - По совокупности действий: 1. Перед смертью священник благословил всех участников битвы в ЧЛ и пожелал всем им легких путей. Поэтому, если заметили, раненые выздоравливали быстрее, а для умерших мы заложили возможность возвращения в мир при сумме факторов. 2. в последнем слове Серж воззвал к возлюбленной и после смерти получил духовную связь с ней 2. Возлюбленная умоляла короля сидов вернуть любимого любой ценой. Цена была назначена - год жизни в мире людей, после чего мгновенная и безвозвратная смерть для обоих. За этот год рождается ребенок и отдается на воспитание в холмы. Они согласились. Притом замечу, невесте пришлось отказаться от судьбы сиды. "Творцы своей судьбы сильнее, чем валар" (с), если вы понимаете, о чем я.
4) Почему некоторые игроки на игре явно подкачали с антуражем и вообще выпадали в пожинзевку? Ответ - да мы сами каждый раз расстраивались. Со своей стороны мы прилагали все усилия для вразумления. Вплоть до отлова и воспитательной работы с отдельными личностями. Кстати, спасибо Максу Крестоносцу и Гарду за те несколько раз, когда они наводили в деревне шороху не только с одобрения, но и по просьбе мастеров. Но, дорогие мои, увы, мастер на игре не может ежеминутно контролировать каждого игрока. Наша МГ и так невелика, мы при делах круглосуточно. Так что позор тем кто, респект тем, кто не, но всевозможные пинки и тычки за такие вещи предлагаю передавать друг другу лично, мастера только одобрительно помолчат.

ТВС?


Спасибо: 0 
Профиль
paladin



Пост N: 2
Зарегистрирован: 01.07.09
Откуда: Россия, Вологда
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 14:59. Заголовок: Рэндаль пишет: У вс..


Рэндаль пишет:

 цитата:
У всей деревни в загрузе было прописано большими красными буквами "ЛЮДИ!!! ЧОРНЫЙ ЛЕС - ЭТО ПЛОХО"



У приезжих-то не было такого))).. ну болтают в деревни, что черный лес - это плохо. А, вот, на окраине, у мельницы и дома дровосека кобольдов шишками гоняют, да ругаются на пикси, что на крышу гадят и не более..
Приезжие вполне могли установить контакт с этими существами, обойдя предрассудки, сложившиеся у деревенских с рождения, точно так же, как и обитатели мельницы и дома дровосека.

Спасибо: 0 
Профиль
Scif
Младший гоблин


Пост N: 4561
Зарегистрирован: 05.11.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 3

Замечания: выписал сам себе за мат злой модератор За написание всякой фигни в замечанияхЧукча- не читатель. хотел сказать гадость, но резко передумал.
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 15:19. Заголовок: ­paladin пишет: Прие..


*PRIVAT*

Спасибо: 0 
Профиль
Scif
Младший гоблин


Пост N: 4562
Зарегистрирован: 05.11.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 3

Замечания: выписал сам себе за мат злой модератор За написание всякой фигни в замечанияхЧукча- не читатель. хотел сказать гадость, но резко передумал.
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 15:20. Заголовок: Моро пишет: По-моем..


Моро пишет:

 цитата:
По-моему, будет лучше, если вы будете задавать мастерам вопросы по ситуациям, которые остались непонятными в процессе игры


1. Когда фактически заехал медик и кто это был ?
2. Что фактически было с машиной для вывоза - кому принадлежала ?

Спасибо: 0 
Профиль
bodhi
Гоблин Шаман.




Пост N: 3790
Info: Дайте мне пулемет
Зарегистрирован: 14.08.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 5
Фото:

Замечания: За склоку и переход на личности в «Скандинавии»
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 15:25. Заголовок: Моро - в вину вам ст..


Моро - в вину вам ставится не это. Давайте я попробую сформулировать:
1. Несоответствие заявленного и реализованного.
Примеры:
- Кроме Анку не было ни одного атрибута бретонских легенд, зато дофига кельтики, трансильвании и т.п.
- не были соблюдены требования по локациям, хотя МГ строила периметр локаций сама.
могу накидать еще.
2. Недозагруз игроков и полный провал информационной составляющей игры.
- когда мастер сообщает игроку, на какой именно удар пикси падают - это вышибает из игры так, что мама не горюй.
3. Если вам интересно делать слово реальностью, и в этом основная ваша цель - почему вы не вынесли ее в анонс игры? Почему о том, что это "мистический триллер", можно было узнать лишь за 2 недели до начала из блога главмастера?
4. Мастера сплошь и рядом меняли собственные правила на игре в угоду ситуации.

Ну, и - если мастера довели волков до площади - чего ж местные жители на них не среагировали? не потому ли что их от местных жителей было не отличить?

Спасибо: 0 
Профиль
max



Пост N: 65
Зарегистрирован: 15.11.05
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 15:25. Заголовок: paladin У меня загр..


paladin
У меня загруз был-приехавший из святой земли рыцарь.
Я что должен со всякой нечистью разговаривать?
Что касательно самой игры.
Самый главный баг-несоответствие легенд и загрузов игроков и мастерского мира.
Думаешь о Бретонских легендах,деревенском захолустье,и т.д.
А получаешь космических вампиров и прочий крышеснос.
Я не знаю как у Гарда но у меня всю субботу было ощущение что привычный мир встает с ног на голову,в первую очередь из-за того что ни разу это не Бретань и не 12 век.
Теперь о деревне.
Честно скажу был приятно удивлен.Прикиды игроков почти не резали глаз,а их речь-ухо.
Поведение также было вполне адекватным-особенно в сцене суда,типичные крестьяне со скукой ждут когда блаародные соизволят сию комедию закончить.
Прекрасная церковь и ее служители,все было к месту,вовремя,и по делу.
По поводу косяков Черного леса было уже много сказано,замечу только что все-таки информации о монстрах у тех-же сидов могло быть побольше.
Отличные кобольды и пикси прекрасный антураж и хороший отыгрыш,правда с ними так и неясно,если уж они так вомперов бояться зачем им в драке помогать?.Ну кобольды еще туда-сюда,а вот феям чего страшиться?
P.S.Чертовски жаль что не разрешили мне быть серым волком-такие красные шапочки-ухх!

Спасибо: 0 
Профиль
paladin



Пост N: 3
Зарегистрирован: 01.07.09
Откуда: Россия, Вологда
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 15:36. Заголовок: max пишет: У меня..


max пишет:

 цитата:
У меня загруз был-приехавший из святой земли рыцарь.
Я что должен со всякой нечистью разговаривать?


Макс, я не про тебя.. это самокритика)).. я-то был не настолько свят. Просто не смог найти поддержки.. ту же самую красную тряпку искал по всей деревни, не смог найти. Встретилась одна дама в красном платье, так она категорически отказалась его снимать:)))

Спасибо: 0 
Профиль
Моро



Пост N: 100
Зарегистрирован: 14.12.05
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 16:28. Заголовок: bodhi пишет: Моро -..


bodhi пишет:

 цитата:
Моро - в вину вам ставится не это



Чесгря, после этой фразы я покину эту дискуссию, и можете считать мой уход сколь угодно пафосным. Потому что как не считаю, что мастера что-то должны игрокам, так и не считаю, что мастерам можно что-то ставить в вину. Оффтоп: Виноваты разве только в том, что делали свою игру вместо того, чтобы критиковать чужие, бу-га-га Игра была проведена в заявленные сроки, по заданной теме и заданной игровой ситуации. Мастера подтверждают, что все их действия в процессе игры были продиктованы правилами, ими самими составленными. МГ "НашеВсё" уже три полных года делает игры, игровые выезды на природу, участвует в подготовке и проведении фестивалей и конвентов, потому что 1) нам это интересно, мы находим это увлекательным и полезным для себя; 2) нам это приятно. Никаких иных целей (дидактических, финансовых или каких-либо еще) МГ перед собой не ставит. Допускаю, что на игре были косяки Оффтоп: (за собой знаю ровно один - персонаж Гарда был вылечен сидой Кайлой по прямой указке мастеров. По-моему, это был единственный случай мастерского произвола на полигоне, но сюжетная возможность была, мы ее просто форсировали, а Гард был слишком ценен для сюжета). Простите нас за это. Предполагаю, что и в следующих наших играх какие-то косяки возможны. Предупрежден - значит, вооружен. Разочарованным предлагаю просто к нам впредь не ездить.

Подчеркиваю - уход из дискуссии лично мой. Также готова отвечать на заданные нормальным тоном вопросы по сюжету сидов и Замка.

Отвечу на один из вопросов Хоббита - поскольку ни у одного члена МГ не было личного авто, то в вопросе эвакотранспотра мы полагались на милость судьбы. В роли милости судьбы выступали:
1) Станция скорой помощи станции Волга (формально этот кусок леса - под их ответственностью)
2) Станция скорой помощи Некоуза (это не их участок, но обещали приехать)
3) Больница поселка Борок. Мне удалось через моих личных знакомых договориться, что приедут-помогут, как бы оно там не сложилось со скорой помощью.
Кстати, кто что впредь надумает делать на шестихинском полигоне, обращайтесь, адреса-пароли-явки вышеозначенных организаций дадим.

Медик присутствовал на полигоне с вечера пятницы до часу дня воскресенья. ФИО и координаты медика - у Марго и Некро, помню только, что звали его Дима и он - хирург из областной больницы. Также все время пребывания МГ на полигоне с нами была аптечка системы "Рыжий Ап врача скорой помощи". Только не в рыжем ящике :)

Спасибо: 0 
Профиль
Дракон
Всеобщий паддаван светотьмы




Пост N: 279
Зарегистрирован: 31.10.05
Откуда: Мглистые горы, Ярославль
Рейтинг: 4

Замечания: Явно видно, что Темуджин считает - никому это не явно, кроме, возможно, вас.За некриптованный мат
Награды: Давно мечтал о галке за вранье)
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 16:47. Заголовок: Про пикси и то, что ..


Про пикси и то, что с ними можно было договориться.
"А мы от Черного Леса и его жителей только хорошее видели всегда. А когда к вам прилетали - вы нас гоняли, и вообще. Поэтому сейчас мы им помогаем, а вам нет" (с) Пикси на штурме. Любой блестяшкой, говорите.

Не хочу я ругаться по поводу пикси. Они мне очень понравились и мне было очень приятно с ними играть. Но просто было несколько обидно, знаете ли.
А, кстати, там выше пикси написали, что они боятся огня. И откуда ж мы, интересно, могли это узнать?))) Чтобы получить очипованный факел?)))

*********
"Не вози с собой команду"(с)
Я, знаете ли, к своей команде претензий не имею. Да и команды той было - 5ть человек.
Тем более, с командой такого разряда - 4-5 человек - был не на одной и даже не на двух играх. Ни разу играть не мешали, наоборот.
"От пожизневки от вас меня срубало напрочь"(с)
Для меня игра закончилась вечером пятницы. Все, происходившее после, мой мозг отказывался воспринимать как игру.


Спасибо: 0 
Профиль
Мартин





Пост N: 1234
Зарегистрирован: 01.11.05
Рейтинг: 0

Замечания: чукча не читательЗа вторичный оффтопПервое предупреждение за троллинг. За оффтоп в теме, и обсуждение действий администрации.
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 17:08. Заголовок: Дракон Может э..


Дракон Может это как раз оно и было с вечера пятницы??
Ёж пишет:

 цитата:
то, что называется «игровым катарсисом» - когда не играешь, а именно живешь игрой.



Паладин
 цитата:
Встретилась одна дама в красном платье, так она категорически отказалась его снимать:)))



А как же достижение цели посредством правил, вроде все карты в руках : системность вплоть до раздевания?

Спасибо: 0 
Профиль
Ёж





Пост N: 205
Зарегистрирован: 29.08.07
Рейтинг: 2

Замечания: Бля!!! Ну не уподобляйтесь вы остальным мега-супер-пупер крутым перцамОт мужа мне разрешение было дано только на поединок с Кэт. Посему, делать мне тута больше нечего.
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 17:27. Заголовок: Дык системность ни п..


Дык системность ни при чем(( Меня, кстати, как раз почему-то правила по системности вообще ни разу не возмутили. Три игры - на всех одни и те же правила по системности, они практически не поменялись с Века чудес. Ну разве что правила по секесу и изнасилованиям. Но какой идиот будет насиловать девушку (или юношу кому как хочется) из своей же деревни? Разве что вампиры, да и тех пришлось учить))

 цитата:
Для меня игра закончилась вечером пятницы. Все, происходившее после, мой мозг отказывался воспринимать как игру.


Для меня она закончилась окончательно после фразы: "Бегом в церковь, там вампиров и кобольдов КРЕСТЯТ!"
После этого мой мозг окончательно отделился от тела.

Спасибо: 0 
Профиль
bodhi
Гоблин Шаман.




Пост N: 3791
Info: Дайте мне пулемет
Зарегистрирован: 14.08.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 5
Фото:

Замечания: За склоку и переход на личности в «Скандинавии»
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 19:10. Заголовок: Моро пишет: а не за..


Моро пишет:

 цитата:
а не записывать их кому-то в его абстрактную вину.


Вот почему вам можно как угодно обходиться со словами, а никому другому использовать ваши же выражения - нельзя?

Спасибо: 0 
Профиль
fleur



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 19:49. Заголовок: то же самое относитс..



 цитата:
то же самое относится к красным шапкам (сам искал в деревни че-нить большое и красное, но, увы, не нашел). Без этих двоих видов черный лес можно было бы взять...


плохо искал. зашел бы в таверну. я там была: в красном платье и красном платке))


 цитата:
Как игрока - меня напрягает очевидный недозагруз игроков.


ППКС
Но, сразу оговорюсь, мне, как "хитромудрой деревенской бабе" недостаток инфы на игре не мешал...То, что я по загрузу и характеру перса могла делать, то и делала. Были у меня (по мастерской инфе) внутренние переживания на почве разбитого сердца, хорошее крепкое хозяйство и т.д. и т.п. А еще некоторая доля фатализма. По принципу: делай что должно- и будь что будет! :)


 цитата:
Это, конечно, мощно и очень по-приключенски, но как оно вообще соотносится с легендариумом?
Мы, кагбе, во что таки играли - в легенды и поверья или в "кто прикольнее исхреновертится, чтобы вальнуть монстра?".


Аха) Я об этом тоже писала. На форуме по БЛ.


 цитата:
Приезжие вполне могли установить контакт с этими существами, обойдя предрассудки, сложившиеся у деревенских с рождения, точно так же, как и обитатели мельницы и дома дровосека.


А у деревенских (как я поняла по загрузу) страх перед ЧЛ был на подкорке))


 цитата:
У меня загруз был-приехавший из святой земли рыцарь.
Я что должен со всякой нечистью разговаривать?


Во-во! У таких, как твой перс на БЛ, Макс, жизненное кредо д.б. из серии: встретил вервольфа – убей его сразу, твари на лапках разносят заразу)


 цитата:

Самый главный баг-несоответствие легенд и загрузов игроков и мастерского мира.
Думаешь о Бретонских легендах,деревенском захолустье,и т.д.
А получаешь космических вампиров и прочий крышеснос.


Вот это меня как раз и расстроило больше всего… :(


 цитата:

Предполагаю, что и в следующих наших играх какие-то косяки возможны. Предупрежден - значит, вооружен. Разочарованным предлагаю просто к нам впредь не ездить.


А разве обсуждение идет не для выяснения проблемных моментов игры? Дыр в правилах и т.п. Разве людям нельзя просто высказать свое мнение?..



Спасибо: 0 
Марго





Пост N: 140
Зарегистрирован: 01.11.05
Откуда: Россия, Рыбинск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 23:01. Заголовок: Для ясности


Дублирую сюда тоже.

МГ "НашеВсё" отказывается от дальнейших форумных дискуссий по поводу игры "Бретонские легенды". Причины, мы полагаем, очевидны всем - холивары и троллинг прекрасно пройдут без нашего участия, обиженных нами тоже больше одного, так что им есть с кем поговорить. А если серьезно - весь конструктив, как негативный, так и позитивный, по нашей игре мы выслушали и приняли во внимание. И продолжаем читать и слушать. Спасибо тем, кто говорил и говорит с нами по существу. Также спасибо за все игровые отчеты (Надеемся, кстати, что еще не все желающие отписались. Ждем продолжения).

От дальнейшего общения не отказываемся - наши контакты в свободном доступе есть, также на форумах предусмотрены личные сообщения. Если вам действительно есть что сказать - пишите, мы ответим. (Кстати, предупреждаем, что большая часть мастеров уедет на выходные на другую игру и в сети до понедельника не будет).

Напоследок - еще раз спасибо всем, кто помог этой игре состояться. Спасибо нашим игрокам за то, что они были и за то, сколько классных игровых моментов осталось в нашей памяти.

Желающих приглашаем к нам через год, на ПРИ "Город без памяти" по одноименному произведению Кира Булычева.

Спасибо: 0 
Профиль
TeL



Пост N: 1
Зарегистрирован: 27.11.07
Откуда: Танелорн
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 23:28. Заголовок: Отчет Сида Дайре. Или история двух суток глазами одного из ши.


Отчет Сида Дайре. Или история двух суток глазами одного из ши.

Скрытый текст



Спасибо: 0 
Профиль
Scif
Младший гоблин


Пост N: 4571
Зарегистрирован: 05.11.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 3

Замечания: выписал сам себе за мат злой модератор За написание всякой фигни в замечанияхЧукча- не читатель. хотел сказать гадость, но резко передумал.
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.07.09 23:28. Заголовок: http://air-aka-ss.li..


От Туалы, королевы ши.
http://air-aka-ss.livejournal.com/14763.html?#cutid1
Бретонские отчеты
July 1st, 2009 (03:41 pm)
5 Read Comments linkAdd to MemoriesTell a FriendTrack ThisFlag

Наш туат выказывает редкую солидарность в вопросе о том, кому писать отчет. Конечно же, мне. Королевы из меня не вышло, пусть хоть писец получится.
Начну с конца: по результатам игры у меня осталось скорее положительно впечатление, нежели отрицательное. Минусы были, здоровые такие минусищи, о них позже.

Скрытый текст


http://eraisi.livejournal.com/428671.html
Бретонские легенды
Скрытый текст


Спасибо: 0 
Профиль
bodhi
Гоблин Шаман.




Пост N: 3792
Info: Дайте мне пулемет
Зарегистрирован: 14.08.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 5
Фото:

Замечания: За склоку и переход на личности в «Скандинавии»
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.07.09 10:06. Заголовок: Вторая часть отчета...


Вторая часть отчета. Можно так же задавать вопросы и комментировать.

Что было на игре.
Первый день, мы как вновь прибывшие, спокойно ставились, а местные жители заходили общаться. Через полчаса после переодевания мы были в курсе всех последних событий. Единственный квест, который лежал на нашей команде – был найти камень Фаль. (Мы ж на самом деле сиды, а циркачами только прикидывались). В наличии имелось два кандидата: камень в церкви и камень в Черном лесу. Изучив обстоятельства их появления, я понял, что ни один из них не является нашим. Мы заказали заупокойную по нашим братьям и сестрам, погибшим по дороге, сходили на вечерню, и стали думать, что делать дальше. Появился заезжий рыцарь, мы пустили его переночевать в шатер. Местные просили нас принять участие в торжественной помолвке – но пока мы к ней готовились, жениха убили, вопрос был закрыт. На дворе уже вечер, стали готовиться ко сну. Мимо неспешно пробегали кобольды, падали раненные дровосеки, которых мы убирали с дороги, и целительницы, которые лечили дровосеков. Так, слово за слово, началась ночь… и тут пришла мельничиха. От стены деревни нас отделяло около 30 метров, и панорама концерта была как на ладони. Суть ее криков сводилось примерно к следующему:
- Пустите меня в деревню!
- Нет, мы не пустим тебя в деревню!
- Проводите меня в церковь!
- Нет, мы не проводим тебя в церковь!
- Обвенчайте этих детей!
- Нет, мы не обвенчаем этих детей!
- Сожгите меня немедленно!
- Нет, мы не сожгем тебя!
- Пустите меня в деревню!

Концерт был прекрасен, на этом день закончился.

Второй день начался для нас в 9.00, когда остальные еще спокойно спали. Заутреню успешно проспали.

Первые полдня никаких событий не принесли. Зато принесли немного информации.
1. Камень в церкви был похищен кем то из Черного леса.
2. черный камень в лесу был разрушен.
Следовательно, ни тот ни другой не могли быть тем самым камнем Фаль, который мы ищем. Можно было сворачиваться и ехать дальше. Но решили остаться ради вечернего концерта, хотя и понимали, что заработать не получится, у селян вообще нет денег.

А в деревне выбрали нового старосту. Женщину, ибо мужчины как-то часто мрут.

В районе полдня решили нанести визит вежливости местному королю сидов. Как назло – ри отсутствовал. И вообще, у них там была интересная жизнь – постоянно у ворот кто-то норовил напасть. У Син (Магус) там сработал временный гейс, в результате посидели мы почти до двух часов, посмотрели на вернувшегося короля, послушали, что он поклялся кровью вампирам, что принесет им некие кольцо и ключ до 18.00. Решив помочь – сходили в деревню и поговорили со старостой. Та пообещала отдать кольцо сидам, как только они его попросят. С чувством выполненного долга, пошли обедать.

Примерно в 17.00 в деревне стала формироваться толпа для крупного «разговора» с Черным лесом. Решив, что надо быть поближе к месту событий – пошли к сидам. По дороге поболтали с кобольдами и прокляли мельника, который пытался нас завести в Черный лес.

Едва пришли к сидам – видим что толпа уже здесь и бодрячком так топает в самую глушь. Воспользовавшись (единственный раз за всю игру, кстати) своими спецвозможностями – вышел и вывел двоих в промежуточное состояние, и пошли смотреть. Штурм был прекрасен, жаль, мы не досмотрели до конца – он продолжался больше часа, предельного времени нахождения в ПС. Сперва деревенским удалось подняться по крутому склону. Там их заставили разрушать баррикаду (хотя ее вполне можно было обойти, но мастер запретил – привет, системности), затем заманили в болото (промаркированное тряпочками, чего мастера обещали, что не будет).Там у нас с главмастером вышел спор, к счастью, не повлиявший на динамику штурма, поскольку именно в это время штурм был остановлен из за рулежки действии пиксей. Спор был таким: на «болото» забежала Ива, схватила там какую-то траву, и поскакала лечить раненых. Через минуту ее криками вампиры вернули назад и оглушили. Будь на ее месте кто-то другой, я поступил бы ровно так же. Как человек должен догадатся, что вон тот волчатник у него над головой – это болото? В общем, по часам, мастер на этот вопрос отвечал 10 минут. Мои спутники настаивали, что б я добавил это время к ПС, но это было бы не честно.

За исключением этого инцидента, и инцидента с фейри (который прошел без меня, поэтому ничего сказать не могу) штурм был замечательный. Войдя на болото, деревенские полегли почти в полном составе. Мы покинули место боя, когда из бойцов оставалось 1-2, и толпа любопытных.

После штурма, наблюдая у сидов прибывающих мертвых, увидели у священника чудо-горелку, которой в принципе можно было починить наш веер. Выпросили у несчастной души девайс, поскакали домой.

Успешно реанимировав больного, отправились в деревню, посмотреть, кто же вернулся. Увидели, например, воскресшего священника. Малость удивились, но вида не подали.
В церкви сразу стал гудеть «белый совет», делать было нечего…

И тут деревенские стали говорить о том, что типа нужен праздник. Приблизительно в таких словах: «да задолбало блин все это! Давайте хоть потанцуем». Ну, на то мы и цирк. Тем более – уже темнеет.

Так и прошел вечер. Выходящих с «праздника» уныло хавали оборотни, всем было на это уже как-то фиолетово, игру можно было считать законченной.

После танцев мы вернулись к себе, и тихо провели вечер.

Утром пошел дождь, который и положил окончание игре.

Кому хочется сказать спасибо:
- кобольдам, адназначна. Очень яркие получились.
- феям. Замечательные были феи.
- Девушкам в гостеприимном доме. Наверное, самая яркая картинка – сидят три девушки на лавочке и лузгают печеньки. Очень по деревенски.
- Гарду, деревенскому священнику. Он был «как надо».
- Аэлите, мельничихе. По моим ощущениям она сделала 90% всей игры. Не будь ее – вообще бы ничего не было.
- Адаманте, мастеру. Ее спокойная уверенность здорово поднимала настроение.

Что не порадовало совсем:
- Оборотни вообще не выглядели как оборотни. Такое ощущение, что их поймали в последний момент, дабы хоть кто-то их играл. Если отсутствие хоть какого-то внятного костюма можно простить для "пятого лучника в седьмом ряду", то для ключевого персонажа - моветон
- Король сидов. те же причины.


Спасибо: 0 
Профиль
Scif
Младший гоблин


Пост N: 4575
Зарегистрирован: 05.11.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 3

Замечания: выписал сам себе за мат злой модератор За написание всякой фигни в замечанияхЧукча- не читатель. хотел сказать гадость, но резко передумал.
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.07.09 12:56. Заголовок: Обсуждение перенесен..


Обсуждение перенесено сюда
тут остаются собственно отчеты , ну и постарайтесь добавлять только отчеты.
Срач я убрал в обсуждение , свой и дракона оффтоп из скрытого просто прибил , надо было сразу.

Спасибо: 0 
Профиль
Рэндаль
жираф большой...




Пост N: 660
Info: Мою кости. Качественно. Недорого.
Зарегистрирован: 11.08.06
Откуда: Russia, Ярославль
Рейтинг: 7

Замечания: Здесь, продолжая метаМфорику, жопу малюют прямо посреди Красной площади. Я тут прыгаю, как паленый Пикачу, и ору на весь базар
Награды: За вспоминание пароля:)
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.07.09 13:28. Заголовок: Я полагаю, все его и..


Я полагаю, все его и так уже прочитали, но для коллекции могу.

Скрытый текст


Спасибо: 0 
Профиль
Квэти





Пост N: 460
Зарегистрирован: 29.12.05
Рейтинг: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.07.09 14:51. Заголовок: Ну, начну, пожалуй, ..


Ну, начну, пожалуй, с начала. Оригинально, аха.

Жила-была в деревне девица Альвис, соблазнила она (по большой любви, конечно) зашедшего (и в скором времени ушедшего) сида. Родилась дочка (умница, красавица), но роды были тяжёлые, и если бы не помощь «прекрасной светловолосой дамы» (Аир, конечно, была брунетка, но это детали), ни Альвис, ни её доча не выжили бы. В качестве платы за помощь дама забрала родившуюся девочку. На самом деле – может, и к лучшему: отношение к незаконнорожденным в деревне не ахти какое радушное (см. Аэлита и семейство), молодой незамужней матери и прокормить-то дитё проблематично… В общем, все довольны. Хотя Альвис и скучала. А потом она вышла таки замуж, родила ещё одну дочку, потом – ей привели сироту-племянницу… Хлопот невпроворот. Потом помер муж (наверное, единственный из деревенских, не в Чёрном Лесу, а из-за несчастного случая), и стало совсем не до того. Работа травницы, домашнее хозяйство, дети…

Это была присказка. Теперь – сама сказка.

Скрытый текст


Спасибо: 1 
Профиль
Scif
Младший гоблин


Пост N: 4599
Зарегистрирован: 05.11.05
Откуда: Ярославль
Рейтинг: 3

Замечания: выписал сам себе за мат злой модератор За написание всякой фигни в замечанияхЧукча- не читатель. хотел сказать гадость, но резко передумал.
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.09 23:06. Заголовок: http://www.liveinter..


http://www.liveinternet.ru/users/void_chaos/post106045366/
Скрытый текст


Спасибо: 0 
Профиль
Sevur



Пост N: 3
Зарегистрирован: 13.05.06
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.07.09 14:18. Заголовок: Клан Нетопыря. Много..


Клан Нетопыря.
Скрытый текст

Семь ключей, семь Реликвий:
Скрытый текст

ТТХ вампиров
Скрытый текст

Что же происходило:
[more]Мирадор Рутвен
Возраст 400 лет
Крыло ночи клана Нетопыря
Родился в Марселе, потомок известного в клане Тзимицу рода Рутвен. Будучи молодым Нетопырем в свои 50 лет вместе со своей семьей учавствовал в собрании в городе Ис. Когда город затопило, оказался одним из 7 выживших, унеся свой Ключ от Родного Мира (кинжал, которым был убит первый вошедший в портал). Вместе с Мастером добрался до Черного Леса, где обнаружил дверь; также вместе с ним и Яростным Клинком был заперт в этом лесу Жителями Холмов, где и пребывал последние 350 лет. Неизвестным осталась судьба семьи, возможно они и не выжили в Ис.

День первый (условно первый):
У Яростного Клинка (в дальнейшем Маус - не его игровое имя, а просто для простоты изложения), была украдена реликвия (Кровавая Чаша), все, что он видел - это маленькие следы.. Мы быстро догадались, что виноваты Кобольды - чаша ведь красная. У Мастера (далее Джей) реликвия - Цепь была на месте. Мы чувствовали, что реликвии рядом, мы слишком долго сидели в Черном лесу, мы ненавидим тех, кто запер нас тут и спокойно относимся лишь к одной из сидов - дочке мельничихи (в дальнейшем Моряна), которая гуляет в нашем лесу и иногда помогает нам по мелочи (сид, лояльный к черному лесу, может быть очень полезен, если реликвии в Холмах). Легенда о Кающейся звезде однозначно указала мне где искать Камень Первой Твердыни, легенда о Кольце раздора подсказала где искать кольцо, но где находится Ключ и Медальон неизвестно совершенно.. Интуиция подсказывает мне, что мерзкие жители холмов наверняка прихватили себе одну. Необходимо было действовать, действовать быстро и решительно, но до ночи было еще далеко... Хотелось попить крови, но запертые в лесу мы не могли поохотиться. Дровосек не спешил к нам и информации о текущей ситуации в деревне у нас небыло, необходимо было использовать низших существ... Гончие выйти тоже не могли, но они могут еще пригодится, поэтому первую жертву мы скормим им, чтобы они чувствовали, что обязаны нам... Пикси.. эти мелкие создания постоянно что-то пищат, и они принадлежат кобольдам... Кобольды.. Придется использовать их, больше некого. Заодно необходимо отобрать у них то, что они украли... Если мы отберем силой, они могут не стать нам помогать.. Необходимо их подкупить... Маус нашел большой кусок кроваво-красной ткани! Да, это было решение! Так мы сели невдалеке от пещеры, в ожидании кобольдов (ушедших в деревню). Не прошло и года, как они вернулись, мы заговорили с ними, спрашивая о деревне, они сказали, что там весело и они порезали кого-то кинжалом, покрасили свои колпаки... кинжал это плохо... Выяснилось, что у них один кинжал на троих, и они даже предъявили его - наивные создания, ими так легко управлять! Они точно подойдут! Глушим их троих, тащим в чащу, отбираем колпаки и связываем. Допросом занялся Маус. В результате допроса и избиения кобольдов было выяснено, что чашу украли именно они, и они готовы ее вернуть, если мы отдадим им их колпаки. Мы отпустили одного, чтобы он принес чашу, пришлось вернуть ему колпак, так как он утверждал, что без колпака выйти из леса не может. Вернулся он довольно быстро и с чашей. Тогда мы популярно объяснили им, что у Черного леса воровать нехорошо, и чтобы больше они так не делали, на первый раз они прощены и в качестве неустойки за избиение мы отдали им тот самый длинный красный шарф... Когда я увидел как загорелись их глаза от вида этого шарфа, я понял, что подкуп сработал. Первым заданием для них было пригласить дровосека к нам на разговор, что они собственно и сделали. Джей потребовал от дровосека(далее Нарфин) две жертвы, для начала... Я одернул его, дескать это слишком много, нам не нужно столько жертв, а подставлять дровосека нужно минимально - он слишком ценен. В конце концов удалось убедить, что жертва нужна одна, хотя Джей прозрачно намекал, что это лишь начало. Но Нарфин не мог просто взять и принести нам жертву, к нему заходил какой-то рыцарь с мечом - подходящий кандидат, но... нужно что-то придумать, чтобы дровосеков не заподозрили. Тогда мы обратились к кобольду (Вовке), дескать притащишь нам рыцаря? Он сказал, что мог бы, но рыцаря надо как-то оглушить.. Тут он вспомнил о Пикси и сказал нам, что эти фейки могут парализовывать укусом. Собрав совещание: мы, кобольды, пикси и дровосек; был разработан план-перехват - дровосек зовет к себе в дом рыцаря, на рыцаря нападают Пикси и парализуют его, парализованого рыцаря кобольды втроем тащят в лес, где мы уже его глушим, пьем из него кровь, даем крови на окрас калпаков и отдаем рыцаря на съедение оборотням. Пикси возмутились - они не хотели никого кусать просто так, потребовали какую-нибудь блестящую шняжку. Мы договорились, что отдадим им меч и доспехи рыцаря, если таковые на нем есть, только.. как пикси его унесут? Тогда пикси рассказали нам о своем болоте - то место, над которым приходилось парить, чтобы не увязнуть оказалось частной собственностью пикси, куда они складывали все свои блестящие вещи, оказалось, что люди в этом болоте увязают и тонут... Это была полезная информация, которая очень пригодилась нам в будущем. Итак, всех устраивал план, осталось его только осуществить, кобольды и пикси отправились в засаду, а вампиры сидели на границе черного леса в ожидании жертвы. Ждать пришлось очень долго... И, когда послышалось что-то издалека от кобольдов про наши жертвы, из холмов вышла процессия Сидов - эти твари похоже опять собрались все испортить, эх жаль, что нельзя сейчас выйти и разукрасить их кровью их же замок! Однако ничего серьезного не произошло, Сиды ушли к воде, а кобольд спокойно шел к черному лесу, ведя за собой трех девушек, в одной из которых к сожалению угадывались знакомые черты - это была Моряна, это было подозрительно, но видя ее спокойное лицо я решил, что она помогла кобольдам заманить двух девчонок, мы расступились, пропуская их вперед.. Кобольд обернулся к девченкам и сказал "да вы не бойтесь, они вас не тронут!", а сам знаками показал, дескать это я их привел, глушите их! Моряна стояла и спокойно смотрела как мы глушим этих двух девченок и тащим их в пещеру, значит все так, как я думал, решил я. Девченок мы связали в пещере и собирались с ними поговорить, но перед этим я спросил Моряну кто это, на что получил шокирующий ответ: это - моя сестра и ее подруга, а что вы собираетесь с ними делать? я честно сказал, что мы выпьем из них кровь, и отдадим еду Псам. Тогда Моряна запротестовала, и сказала, что лучше съешьте меня, а их не трогайте... Похоже план не удался... Пришлось очухать ее сестру - она стала угрожать ножом, нож отобрали... из разговора выяснили, что кушать этих двоих мы не станем, а то можем потерять лояльность сида. Мы отпустили одну девченку - так потребовала Моряна, ну да ладно - решил я, раз один раз план сработал, сработает и второй раз. Выяснили, что рыцарь тот (на которого мы засаду делали) оказывается жених этой самой сестры, и кушать его нежелательно. Тогда мы сказали, что отпускать вот так вот просто неохото, темболее, что надо про деревню что-то узнать.. Сошлись на том, что Моряна нам рыцаря приведет в лес, а после этого мы ее сестру отпустим. Сидели ждали, когда к нам приведут рыцаря, но вместо рыцаря Моряна привела свою маму (Аэлита) и та закатила нам скандал, дескать отдавайте мое дитя. Просто так мы ничего отдавать не хотели и на Моряну я обиделся за такую подставу. За ребенка мы потребовали клятву на крови, что Аэлита приведет нам до полудня две жертвы и принесет нам из деревни Кающуюся звезду и Кольцо раздора (чтоб самим ночью не идти их брать), однако эта сидиха была не из глупых и потребовала клятву крови, что мы не причиним вреда ее дочерям. Я отговаривал Джея от этой клятвы, но Мастер принял решение.. Так была заключена скандальная клятва крови, которая аукнулась по непонятным мне причинам всему черному лесу. Клятву давал лично Джей, цитата из правил:
"Виды клятв:
1. На крови – один из наиболее сильных обетов, за невыполнение которого оговоренная в формулировке расплата наступает немедленно и касается всех родственников по крови (семьи)." тоесть в данном случае только самого Джея, так как клялся только он, а родственников по крови у него нет (то, что все вампиры из разных кланов и разных линий крови было оговорено еще при заявке), мало того, что произойдет в случае нарушения клятвы сказано небыло, а в правилах сказано, что расплата наступает лишь та, что была оговорена. Аэлита тоже поклялась на крови. Как раз пришли Пикси, и мы узнали, что они нашли себе королеву в деревне - это было плохо, я не знал чем это грозит, но пока вроде в них ничего не менялось, а без них захватить кого бы то нибыло вне леса было невозможно. Так авиация (пикси) и взвод Краповых Беретов (кобольды) были отправлены на вторую спецоперацию по захвату еды оборотням, согласно плану они были должны сидеть в амбаре у мельничихи и она должна завести туда жертву, дальнейшее не отличалось от первой версии плана-перехват. Генералитет (вампиры) счел ненужным в этот раз сидеть на границе черного леса и решил ждать развед-данных в пещере. Когда уже было довольно поздно, зародилась мысль, что мельничиха нас обманула и бедных кобольдов с пикси заперли в амбаре навсегда. Большим сюрпризом были для нас крики кобольдов о том, что жертву несут, и нужна наша помощь. Прийдя, мы увидели, как дровосек на себе тащит какого-то непонятного парня. Жертву он отдал нам и сказал, что возвращается заметать следы, попросил его не подставлять. мы взяли жертву и пошли устраивать банкет, но тут пикси возмутились - где же обещаные блестяшки - пришлось отдать им найденные у жертвы странные камешки, смысл которых был неизвестен, на что пикси очень обиделись - обещали то огромную блестяшку (меч), а дали маленькую... поскандалили, дескать вы нам и не рыцаря притащили, что есть то и дали.. пообещали отдать пиксям меч, как тока он у нас будет. собственно банкет: из жертвы мы ритуально испили крови, дали кобольдам крови на краску, посыпали приправкой еще живое тело и предложили вервульфам отведать свежатинки. Они с удовольствием съели так и не приходящую в сознание жертву, которая внезапно прокричала что-то вроде "духи предков услышьте меня" и окончательно умолкла. косточки мы оставили сушиться у стен пещеры и увидели гостя... Тот самый элегантный и непонятный, появляющийся в облаке серы.. он устроил душе ад - дал ей чайную ложку, поставил котелок и сказал: наполни его водой из реки.... мы бедную душу пожалели, заменили котелок на кружечку... а спуск к реке у нас был крутющий - градусов 70, мы по нему сами то ходить боялись. в общем стали потихоньку подливать в кружку воды - мастер разрешил нам это делать, видя, что человек реально умер случайно. Однако Дьявола (а это был он) просто так отпускать мы не хотели ибо он мог выходить из леса и мог вывести нас, договорились, что дадим ему священника деревни в обмен на то, что он выпустит нас на час раньше положеного (в первый день мы могли выйти не раньше 00:00, после договора смогли выйти в 23:00). Смеркалось... Аэлита нам реликвии не несла, нужно было забирать их самим и мы с нетерпением ждали ночи. Пришли кобольды и рассказали нам, что деревня вкурсе кто унес сына кузнеца (а это был сын кузнеца, мало того он был чьим-то женихом и его утащили буквально перед самой свадьбой, как выяснилось), в курсе сколько нас и в курсе, что мы собираемся ночью идти в деревню и что мы там будем искать (а мы при трупе обсуждали план нашего похода). Нас это крайне возмутило, но на нашей стороне был элемент неожиданности, нас то ждали после полуночи, а мы в 11 выйти можем, только без способностей... Нас спросили зачем мы пойдем, мы сказали, что нам нужны реликвии.. когда спросили зачем, мы сказали, что когда мы соберем все, будет очень хорошо… нам поверили. итак, ровно в 11 мы выдвинулись... проходя мимо сторожки дровосека меня начало преследовать неприятное чувство вины - сторожка была пуста и огонь там не горел... видимо деревня казнила его... без 20 минут мы были у стен деревни и долго слушали что там происходит... Мельничиха хотела, чтоб ее сожгли.. стало понятно почему она не спешила выполнять клятву - она знала, что умрет. Я сидел на дороге и навстречу мне вышел человек, он спросил кто я, на что я рассмеялся и спросил кто ж он такой, чтоб я ему свое имя называл.. Мне захотелось его попугать, хотел было побежать на него и превратиться в дым, но.. вспомнил, что по времени абилки еще не пашут :( кроме того это могло спугнуть деревню... пока я размышлял, охотник свистнул охране, после чего я шмыгнул в кусты и раскаивался как приходится вести себя благородному вампиру, все ради того, чтобы наконец вернуться домой... мы сидели в этих кустах, пока не наступила полночь, и тогда мы смело пошли к деревне. Джей нагло потребовал, чтобы нас впустили, на что охрана стала возражать! Но я уже понял замысел Джея.. И мы устроил скандал: какого черта нас в деревню не пускают,вы что тут все совсем ошалели! Охотник (а это был он) сказал, дескать нечего нечисть всякую в деревню пускать, а мы возразили, что мы не нечисть :) Он предложил нам выпить святой воды, на что мы с удовольствием согласились - пить то хотелось) Выпили, затем попросили нас перекреститься. Попросили показать нам как – нам показали, мы перекрестились. Тогда он нас впустил… Тут Джей теряться не стал, оглушил всех (охотника и стражника) и открыл ворота. Мы зашли всей компанией: три вампира, два оборотня и кобольды с пикси. Я пошел к дому старосты за кольцом, на радость мне из дома вышел какой-то мальчишка и зевнув спросил что тут такое, я его глушанул и утащил внутрь дома – дома он был один, что не могло не радовать, но то, что не обрадовало – это отсутствие обещанного сундука с кольцом, я перерыл весь дом, но кольца нигде небыло… спрятали сволота! Постепенно с площади подтягивался народ, мы их оглушали и затаскивали в дом старосты. Также с площади прошло несколько сидов, мы их оглушили и у одного из них на радость мне оказался Медальон Королевы Ночи. Дом был уже почти переполнен оглушенными телами, и тела начали галдеж.. на все возмущения, дескать вы оглушены, молча все валяйтесь я услышал ответ «да ладно те, чо ты!» и галдеж продолжался. Возникла мысль сжечь этот дом вместе со всеми «оглушенными». Интуиция подсказывала неладное, пришлось бежать в пещеру и припрятать там медальон, но когда я вернулся, все было также – куча орущих на всю деревню оглушенных в доме (тока их стало больше), мельницкий спектакль на площади… вервульф вышел, держа какой-то камень в руках… камень! *,..,* я тут же взял его у него и на камне выступила кровь! Да, это был тот самый камень! Пройдя к церкви, я узнал, что Маус оглушил дочек мельничихи, и Джей трет с Аэлитой по поводу того, что он нарушил клятву, и это плохо. Ну нарушил и нарушил, подумал я, максимум умрет (а у него еще два возрождения есть), найдем ему жертву – как новенький будет. Оглушили священника, вытащили его за деревни и отдали на растерзание дьяволу, тока дьявол не смог склонить святошу к плохому. Кольца мы так и не нашли… Я поспешил отнести камень в пещеру, решив оставить план захватить родственников старосты и обменять их на кольцо на попозже – все-таки если что с камнем в дым мне не превратиться. Правда одного сида хотелось утащить, но дверь в дом старосты оказалась заперта… Мы выдвинулись всей толпой, прихватив с собой охотника. По пути нас догнал мастер и сказал «дааа… вы жжОте… давайте тока хватит на сегодня, я менгир вырублю и сидите у себя в пещере, празднуйте победу, завтра еще будет во что поиграть», ну да ладно.. действительно, если все за одну ночь сделать, будет скучновато… Также мастер сообщил нам, что раз клятва была нарушена, то Джей у нас умирает, причем аж целых два раза (почему два – не ясно), но это мелочи, которые нас не сильно волновали. По пути нам встретился дровосек. Я удивился: «-ты жив?! –Ну да, а что мне сделается?». Пришли, выпили из охотника немного крови (я пил)… и я забрался спать…

День второй:
Утро, выясняется, что с охотником договорился один из вервульфов, взяв взаимные клятвы – вервульф не жрет деревенских, а охотник нам всячески помогает в решении наших проблем или как-то так, в общем я не в курсе что там было, меня интересовал результат, охотника мы отпустили обратно. Вспомним вчерашний инцидент с домом, из которого в результате нам не удалось взять сида, мы решили устроить охоту на сидов – пришли к границе черного леса втроем, затем и вервульфы подошли… появился кобольд.. кобольд вызвался поймать и притащить нам сида, на что мы дали добро и удивились его оперативности, он притащил нам вчерашнего сида, у которого я отобрал нашу реликвию, мы потащили сида на допрос в пещеру… узнать у него толком ничего не удалось – знать ничего не знал про медальон, нашел типа, и ваще ничего не знает и не скажет… затем кобольд с вервульфами притащили нам еще одного сида… второй допрос оказался более результативным, я узнал, что второй – король сидов. Вервульфы в это время пасли третью жертву на границе и к нам в гости зашел мастер. Он отозвал вампиров и сказал, что во-первых, ночью у нас кто-то пожизни поломал менгир, во-вторых, нам всем плохо и теперь наши способности работают только ночью и только в черном лесу, мало того, вервульфы теперь во 2м состоянии (как после смерти), тоесть более не имеют поражаемую зону только тело, а поражаемы как обычные люди. Мы начали возмущаться, дескать какого хрена мы должны отвечать за чужую неигровуху (пожизневый вынос менгира), в это время один из пленников сбежал… как он думал.. это была его последняя ошибка – не сбежал бы, так жив остался, а так его на границе точно встретят вервульфы и сожрут, видя его убегающий силуэт я знал, что так произойдет, жаль что он об этом не подумал… Вызвали главмастера, главмастер нам пояснил, что урезка наших способностей не связана с выносом менгира и мы как бы успокоились, типа ладно, хрен с ним… но менгир сказали не пашет, и надо его чинить.. хрен с ним, мы решили принести ритуальную жертву, чтобы оживить менгир. Также мы перестали получать респауны за выпитую кровь, поэтому Джею оставалось два точных удара до окончательной смерти… А еще границы черного леса были сильно сокращены… В это время мы услышали крики пикси: королева тонет, спасите королеву!! Оказалось, что за королеву они приняли деревенского кузнеца, и пришли отдать королеве клад в болоте, а королева в болоте увязла… а ведь должна летать! Так пикси поняли, что это не их королева и надо искать новую. Кузнеца мы вытащили и привели в пещеру, где он попросил отдать тело его сына, мы согласились отдать тело в обмен на ключ. В это время я развел Короля сидов на помощь нам, и он поклялся на крови, что ни один из сидов его туата не нападет на нас, а он притащит нам кольцо и ключ, либо если не сможет притащить реликвии, то сам ровно в 18:00 придет с повинной, чтобы мы решили его дальнейшую судьбу. После этого мы долго сидели на границе Черного леса в ожидании кого-нибудь из наших марионеток. К нам зашли мельник с охотником, мельник просил защиты от своей жены, просил ее перевоспитать, мы согласились сделать это в обмен на ключ или кольцо. Пришли кобольды и сказали, что нас идут выносить, также сказали, что кузнец передает нам, что пойдут они штурмовать по второй дороге, и чтобы мы ждали там. Мы долго думали где у нас вторая дорога, так и не придумали, поэтому продолжили сидеть там же – если еще где пойдут, так мы их услышим… Время шло, а к нам так и не шли, временами кобольды прибегали с новыми сведениями о том, что нас ща все-таки идут выносить, постепенно подтягивался народ – первым пришел Король Сидов с повинной, говорил про то, что знает где кольцо и ключ, но сказать не может, и что надо освободится от клятв крови и тогда ему эти реликвии отдадут… мы сказали, что нам сейчас немного не до этого, что нас идут выносить и оставили его связанного в лагере, затем пришел прОклятый мельник, сказал, что его отправили идти в ту сторону, пока не встретит он замка, мы его глушанули и отправили в лагерь вместе с охотником, который за пленниками приглядывать остался. А мы всей толпой сидели и ждали когда же нас наконец придут выносить… И дождались! Пришла толпа деревенских, в том числе кузнец и дровосек… Стало ясно, что кузнец нас кинул, насчет дровосека я подумал аналогично… Так как мы сейчас были не опаснее младенца, мы вынуждены были настаивать на разговоре, несмотря на то, что нападавшие этого явно не хотели… Из разговора стало ясно, что людям нужен Камень, тут я отозвал Джея и сказал, что надо сделать так, чтобы камня у нас небыло, мысли у нас сошлись и Джей подарил Камень стоявшему рядом кобольду, после чего подошел к барону и поклялся, что камня у нас нет (он ведь не у нас, а у кобольдов). Барон поверил клятве и ушел, как мы думали, однако дойдя до своих, он скомандовал атаку, и начался штурм. Так как доспешных могли прогрызть только Гончие, либо их можно было утопить в болоте, я сразу решил, что необходимо всех нападавших туда заманить, что и предложил сделать. Решено было держать оборону в центре болота. Туда мы и направились как только наспех сделанная баррикада была разрушена вражескими копьями. Сам штурм и инцидент с ученицей травницы описывать смысла не вижу, но в результате у нас оказалось два трупа, шлем и меч барона (обещанные пиксям блестяшки), куча ненужного нам оружия и 3 пленницы, Маус в бою был тяжело ранен. По окончанию боя я порезал стоявшего в сторонке дровосека с целью притащить его в пещеру и выяснить почему он был с нападавшими и почему за весь день ниразу не зашел к нам в Черный лес. Одну из пленниц мы отдали Пикси за хорошую работу, они привели ее на болото и…она не оказалась их королевой… После чего на болоте (как утверждают пикси) появился призрак. Кстати, утопленница оказалась дочкой кузнеца – это было уже второе дитя кузнеца, которое погибло в болоте. Тем временем можно было заняться Королем Сидов, из его слов небыло ясно кто владеет кольцом и ключом, но стало ясно, что владеет ими один человек. Ну кто же, как не Аэлита, подумал я, и не ошибся. Мельничихе мы написали письмо с приглашением в лес на участие в смерти Короля сидов (ранее она говорила, что хочет устроить там переворот). Пока письмо доставлялось, мы занялись дровосеком: он сказал, дескать выбора у него небыло, он всячески делал вид, что нас предал, а когда нас штурмовали, он честно стоял в сторонке и не помогал им, и вообще он дико извиняется и готов попоить нас кровью. Нарфин достал нож, резанул себя по венам и.. оттуда струей брызнула кровища (томатный сок)! Мы тут же накинулись эту кровь пить, и за это простили ему все его косяки. Нарфин попросил нас избавиться от Барона, уж больно тот ему жить мешает, мы сказали, что с удовольствием сделаем это когда его найдем. Аэлита пришла с фонариком и сказала, что отдаст нам ключ, если мы отпустим Короля сидов. Мы ее обыскали, но ключа не нашли, тогда пришлось отпустить Эохайда (короля сидов), взяв с Аэлиты клятву на крови, что ни один сид более не может причинить вреда ни одному жителю черного леса, ниодин сид не может войти в черный лес без личного разрешения Вампиров, и как только Эохай ...

Спасибо: 0 
Профиль
Sevur



Пост N: 3
Зарегистрирован: 13.05.06
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.07.09 14:18. Заголовок: Клан Нетопыря. Много..


... д дойдет до туата, у нас в течение получаса будет Ключ, в случае нарушения чего-либо из вышеперечисленного, умирают все ее кровные родственники, а она остается в Черном лесу на нашу милость, взамен мы поклялись, что мы (вампиры) не прольем крови Сидов (тоесть глушить можно, сжигать можно, топить можно, но крови не проливать) и также полчаса (пока идет Эохайд до туата) ни мы, ни она не выходим из пещеры. Эохайду она отдала фонарик и он ушел. Прошло полчаса и она отдала нам Ключ. То, что в фонарике что-то было, мы поняли сразу, как получили Ключ… Оставалось достать лишь кольцо, Эохайд, будучи у нас в плену, говорил, что на деревенском празднике это кольцо обязано присутствовать и в принципе он готов нам это кольцо отдать, только бы мы ушли отсюда подальше. Пришла Моряна – кровная клятва Аэлиты была нарушена, ее родственник (сид) пришел в черный леса без разрешения, и все сиды должны были тут же скопытиться, однако мастер нас обрадовал: ну можете съесть Моряну, а сиды не умрут. Да нафиг она нам нужна? Забили на это дело. Решено было в 22:00, сразу после ритуала выдвигаться на праздник. Мы принесли жертвы менгиру и он заработал. Прийдя в деревню, нам заявили, что в нас не верят, нас не существует и вообще они нас не видят… Захотелось съесть кого-нить прямо у них на глазах и посмотреть как они отреагируют на невидимку-обжору. Подошел какой-то из Сидов и спросил что мы тут делаем, я довольно грубо ответил ему, что это не его дело и вообще шел бы он отсюда и не нарывался – нехватало нам очередной косячной клятвы крови. Прямо через ворота мы позвали Эохайда, он сказал, что скоро с нами свяжется по поводу кольца. Это нас не очень то устраивало. Из ворот вышел священник (видимо люди не такие уж жалкие, раз умеют воскрешаться), я еще подумал: вот и жертва для «невидимых пожирателей», однако мне удалось его разговорить, и он даже меня вдруг увидел, я подозвал Джея и он потребовал, чтобы нас пустили в деревню на мессу. Священник спросил крещеные ли мы, мы честно сказали, что не крещеные. Тогда он предложил нас крестить. Мы с радостью согласились, ведь тогда нас пустят в деревню. Мы прошли обряд крещения, и там я впервые при людях произнес свое имя – Мирадор. После крещения мы уже свободно шли по деревне, искали барона и кольцо, также обговорили с сидами то, что они отдадут нам кольцо в определенное время и взамен мы после нашего ритуала, уходя, оставим все наши реликвии им (никаких клятв, просто на словах), их унесет Моряна, которой мы гарантируем один безопасный вход в черный лес. Когда я шел по деревне, на меня нехорошо косились разные люди, тыкали пальцем и говорили: «аа! Вампир!», на что я отвечал, «я не вампир, мы добрые христиане! Вот те крест!» и крестился, после чего жители тут же обо мне забывали. У ворот встретили охотника, он сказал, что есть черный ход и можно в обход ворот провести в деревню кого угодно, заодно поинтересовался «а правда, что вы больше не вампиры?», «конечно, мы добрые христиане» - улыбнулся я, показывая ему свои клыки. При виде клыков по нему пробежала легкая дрожь. К нам подошел какой-то из деревенских, и сказал, что на воротах оборотни на людей нападают, просил помочь… Неужели эти Псы решили все испортить, подумал я. И мы пошли «помогать». Выйдя из деревни мы не увидели ниодного оборотня, зато с нами остался какой-то приличного вида паренек. Он спросил нас про Барона, мы сказали, что ищем его, тогда он поведал, что он из старых дворян и хочет уничтожить Барона, также он готов найти его для нас. Мы вместе с ним нашли оборотней, где я отчитал одного из них за нападение. После чего мы направились к цирку (раз в деревне барона не видать, может он там), у цирка мы обговорили с дворянином (далее Локки), что он, получив после смерти барона власть, будет вести политику лояльную к черному лесу. Также у него оказалась какая-то баронская вещь и оборотни решили найти Барона по запаху. Пока оборотни искали, Локки ушел искать Барона лично. Через некоторое время Локки пришел и сказал, что Барон пьет в церкви, тогда мы решили замаскировать оборотня под человека и накинули на него человеческие одежды и худ. Проводя его через ворота, мы сказали, что он немой. По запаху следы барона обрывались на площади (так нам сказал подошедший мастер), но мы уже знали, что барон в церкви. Оборотня я отвел подальше от костра – ярко пылающий огонь сильно освещал его Волчье лицо и попросил Мауса постоять с ним. Сам в это время пошел поговорить с Бароном, которого Джей вывел на площадь к церкви. Барон сказал нам, что раз мы крестились и стали равным перед Богом, то должны стать равны и перед ним, мы должны признать его своим сюзереном. Я ошалел от такой наглости и сказал, что мы не можем принимать такое решение сами, надо позвать остальных. Сходил за маусом и оборотнем, мы окружили барона и оглушили. Затем уволокли его за церковь и волкулак с удовольствием поел. У барона мы нашли какие-то документы на землю и на баронство. Все это мы отдали Локки, сообщив ему, что Барона больше нет. Также мы нашли Нарфина и сообщили ему, что мы выполнили его просьбу, а он в свою очередь пусть поддерживает Локки, чтобы тот стал новым сюзереном этих земель и вел политику лояльную к черному лесу, а также оставил монополию Нарфина на вырубку. Оставалось только ждать, мы ушли к себе в пещеру. Приготовили реликвии к ритуалу. Оборотней, пикси и кобольдов попросили остаться в пещере, чтобы не мешать нашему ритуалу (они небыли в курсе, что мы уходим навсегда, поэтому могли догадаться и что-нибудь испортить). Пришел Джей неся с собой жертву, и пришла Моряна. Она сказала, что кольца у нее нет. Я готов был ее тут же покалечить за это, но помнил о клятве. Спросил почему – «матушка купаться изволили» был ответ.. «Так чего-ж ты тогда приперлась?! А ну быстро за кольцом!». И она ушла. Шло время, мы услышали шорох – Моряна - подумали мы, но это оказалась не она. Из темноты в меня ударила дубина (тяжран), после чего я сразу решил превратиться в дым и крикнул «Нападение!». Из дыма я видел, как ранили Мауса и как Джей заманил кого-то в болото (кузнеца – собери всю семью кузнеца на болоте и получишь приз!!); как на мой крики прибежали и зохавали второго нападавшего оборотни. Воплотившись у менгира я лег регенерироваться, но тут как раз вернулась Моряна с кольцом и для быстроты было решено добить меня и Мауса, чтобы мы мгновенно отреспаунились, что мы и сделали. Моряну мы оглушили (мы же обещали тока один безопасный вход, а она вошла уже второй раз). После чего мы провели ритуал и было решено кинуть наглую сидиху, забрав все реликвии с собой. Мы вместе с менгиром и реликвиями отправились в свой родной мир, оставив на месте ритуала труп и оглушенную Моряну, на этом наша игра была окончена.
`
Минусы:
Скрытый текст

Скрытый текст


В целом игра все-таки оставила положительные впечатления, и можно с крошечным натягом сказать, что она даже понравилась, поэтому с удовольствием приеду на очередную игру этой МГ, но постараюсь больше не попадать в локации, из которых почасовой выход.

Севур


Спасибо: 0 
Профиль
Ответов - 76 , стр: 1 2 3 4 All [только новые]
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 6
Права: смайлы да, картинки да, шрифты нет, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация вкл, правка нет



Версия для КПК